Capcom realmente tiene la mejor selección de juegos este año, desde Monster Hunter Rise en PlayStation y Xbox este mes hasta el remake de Resident Evil 4 en marzo. Street Fighter 6 llega este verano y supone el salto que llevábamos años esperando en la serie, después de que la anterior entrega sufriera tropiezos a la hora de su lanzamiento.
En una nueva entrevista con Game Informer, el director Takayuki Nakayama y el productor Shuhei Matsumoto afirmaron que esperan con ansias el éxito de Street Fighter 6 como el que acompañó a la segunda parte de la serie. No quieren hacer un juego para fanáticos veteranos, sino traer nuevos jugadores a la serie y al género al mismo tiempo.
Nakayama y Tsuchiya también quieren evitar apresurarse a hacer el juego, como fue el caso de Street Fighter 5. Tsuchiya defendió al equipo de desarrollo y enfatizó que tienen grandes ambiciones con su visión. En este sentido, no hubo “compromisos” con Street Fighter 6.
Afortunadamente, el juego te dará la oportunidad de jugar individualmente en el modo arcade, lo que te mete en enfrentamientos sucesivos con personajes aleatorios del juego. Alternativamente, puedes desafiar a otros jugadores en línea o simplemente jugar en modo de entrenamiento mientras esperas a un oponente.
Street Fighter 6 se lanzará el 2 de junio para PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC. El segundo período de beta cerrada terminó recientemente, pero puedes ver la jugabilidad de personajes recientemente revelados como Marisa, JP, Manon y Dee Jay aquí. ¿Espera un gran lanzamiento del título esta vez, querido lector?