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El desarrollador de Hellblade 2 demuestra las funciones de animación facial de UE5 utilizando la tecnología MetaHumans

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Já faz um tempo desde que recebemos notícias ou imagens oficiais sobre um dos mais esperados exclusivos do Xbox, Senua’s Saga: Hellblade 2, mas o desenvolvedor parece ter muito reservado para nós, e a recente visita de Phil Spencer ao estúdio Ninja Theory será uma espécie de emoção para os fãs.

Há alguns instantes, a Ninja Theory, desenvolvedora dos exclusivos da Microsoft, e a Epic Games, desenvolvedora da nova geração Unreal Engine 5, nos deram um novo olhar sobre a tecnologia de animação facial de Hellblade 2, durante a feira de desenvolvedores GDC 2023.

Através da simples análise que obtivemos, temos plena consciência de que o jogo proporcionará uma experiência visual que supera o que obtivemos na primeira parte, pois o motor eleva os padrões de design de personagens e o sistema de movimento para outro nível, explorando os MetaHumans tecnologia fornecida no Unreal Engine.

Ele disse Grande Kim Ele é o diretor de tecnologia da Epic durante a revisão:

Esta ferramenta hospedada na nuvem permite que você crie pessoas digitais realistas para o seu jogo ou experiência, com a simplicidade de um gerador de personagens de RPG, mas com um nível de realismo e personalização que você nunca viu antes.

A artista de captura de performance do Ninja Theory, Melina Jürgens, continuou, explicando ao público como essa tecnologia permite que os usuários criem humanos digitais altamente precisos em grande velocidade e continuou:

Esta é uma das minhas falas favoritas do próximo jogo da Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade 2, e eu realmente espero que você goste.

De qualquer forma, parece que os fãs do Xbox estão em um encontro com a exploração total dos poderosos recursos do Xbox Series X, e vendo gráficos e tecnologias que os deixarão completamente satisfeitos com seus dispositivos, mas desde que o jogo foi revelado pela primeira vez vez em 2019, Senua’s Saga: Hellblade 2 não foi obtido. Na data de lançamento, apesar de revisar o jogo em mais de uma ocasião nos últimos anos.