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El desarrollador de Rockstar comparte capturas de pantalla de Souls, creado con UE 5

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O talentoso artista da Rockstar, Jonathon Gregory Bick, compartilhou algumas capturas de tela incríveis do popular jogo Dark Souls construído com o Unreal Engine 5.

O artista ambiental Jonathon não entrou em muitos detalhes sobre esta imagem, mas foi confirmado que ela foi projetada como seus próprios projetos pessoais e não representa de forma alguma um dos projetos da Rockstar, mas ele nos deu uma olhada mais de perto no futuro da Rockstar. projetos serão como se fossem desenvolvidos usando o motor de nova geração Unreal Engine 5, fazendo grande uso da tecnologia Lumen que o motor suporta.

A filmagem, como você pode ver abaixo, é fortemente inspirada na atmosfera da série Dark Souls do desenvolvedor japonês FromSoftware e, à primeira vista, parece um novo projeto de jogo Souls para um grande grupo que ainda não está familiarizado com o vídeo mais recente. notícias do jogo.

Como você viu acima, há outra sensação que aparece claramente ao examinar algumas das cenas, que também sugere o famoso jogo de RPG The Witcher 3, o que pode nos dar uma ideia do que o projeto do jogo Witcher 4, que já está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine, será como. 5.

Falando em jogos da Rockstar, ainda não há notícias sobre a data de lançamento de Grand Theft Auto 6, ou mesmo a data de sua primeira análise, e espera-se que seja anunciado oficialmente no final deste ano.