Sin categoría

Después de probar la demo de Forspoken… en este caso no merece llamarse juego de nueva generación

Anuncios

Hemos visto muchas ofertas y anuncios para Forspoken, exclusivo para PlayStation 5 del editor Square Enix, exclusivamente para la versión de consola doméstica. ¿Pero no se les ocurrió que Sony no pareció preocuparse mucho o prestarle atención, o al menos no recibió la fanfarria que recibieron otras exclusivas?

Primero, conozcamos al desarrollador del juego, que es el estudio Luminous Productions de Square Enix, y anteriormente trabajaron en el desarrollo de Final Fantasy XV, lanzado en 2016, y este último fue un gran éxito. Aunque no parece muy prometedor su próximo título, un RPG de acción que cuenta la historia del viaje de Frey, un joven neoyorquino que se muda a la bella y agreste tierra de Atheia.

Después de nuestra experiencia con el juego demo, y siendo plenamente consciente de que es solo una versión de prueba aún en fase de desarrollo, el juego me sorprendió con muchos puntos negativos de los que adolece, lo que me mostró los contornos de cómo será la versión final. . El título cuando lo vimos anteriormente en muchos anuncios interesantes ya que me pareció diferente a la versión que experimentamos.

No oculto la sensación de haber sido sometido a un proceso de “engaño” entre lo mostrado en el pasado, y lo experimentado en la versión demo, que adolece de muchos problemas técnicos y críticos. Y si esta demo es de la versión final del juego, creo que necesita un retraso general para arreglar y cambiar muchas cosas en ella.

esquecido
Anuncio y versión demo

A través de este tema, destacaremos los fallos molestos más importantes que noté en la versión de PlayStation 5 del demo de Forspoken después de varias horas de juego, como fue el siguiente.

Los fallos técnicos arruinan la belleza de Forspoken

  • El diseño del personaje principal del juego era muy pobre, con problemas obvios con los rasgos faciales y el movimiento de los labios.
  • Gráficos que no se pueden llamar gráficos de próxima generación y no puedes creer que se desarrollaron con Unreal Engine 5. Incluso las sombras y los polígonos del juego son muy malos, y le falta mucha claridad y tecnologías modernas.
  • La inteligencia artificial del juego entre los enemigos es limitada, “un claro modelo de primitivismo y mediocridad”.

esquecido

  • El movimiento del personaje principal también está plagado de muchos signos de interrogación, porque durante la marcha normal te sientes como un robot, y durante la carrera las cosas cambian de manera diferente.
  • La jugabilidad es muy aburrida, no hay innovación ni consistencia en los movimientos mágicos, el combate y los ataques de área de efecto.
  • La pantalla principal, la cantidad de “acantilados” que se ven en los menús y el color de las fuentes son “contaminación visual”.
  • La iluminación del juego con tecnología HDR sufre de un problema crítico, por lo que tendrás dificultades para ver el menú principal debido al exceso de iluminación, y eso es lo que aseguramos probándolo en más de una pantalla.

esquecido

  • El diseño del mundo es muy aleatorio, carece de mucho detalle y vitalidad, lo que desalienta la exploración.
  • Cuando escuchas el diálogo de la heroína en el juego con alguien más hablándole y orientándola, querrás silenciar el sonido.
  • Incluso la música que escuchas mientras paseas por el mundo del juego parece no tener nada que ver con la atmósfera del juego.

En cualquier caso, esta experiencia y los puntos “negativos” destacados expresan únicamente la opinión del autor. Esto no representa necesariamente la opinión oficial del sitio hasta que se lance la versión completa del juego y, ciertamente, según mi experiencia, espero que el juego se retrase para dar tiempo a solucionar estos problemas.