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Death Stranding no tendrá un presupuesto enorme como las películas de Hollywood.

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Durante una entrevista exclusiva hoy, el director Hideo Kojima confirmó que la película Death Stranding, basada en los acontecimientos de su último juego, no tendrá un presupuesto tan grande como es el caso de las películas de Hollywood.

Durante el evento de Video Game Awards a principios de este mes, Kojima confirmó que la película se encuentra en producción, además de anunciar la segunda parte del famoso juego.

Death Stranding será financiada por Hammerstone Studios, mientras que Kojima y Alex Leibowitz producirán.

Durante una entrevista con IGN, Kojima declaró:

He estado llamando por vídeo a mucha gente en Hollywood cada semana durante el último año, y no sólo para Death Stranding, he tenido muchas ofertas, pero mi intención desde el principio nunca fue hacer una superproducción. Alex Lebovici de Hammerstone Studios compartió mi opinión al respecto.

Ha habido muchas ofertas para hacer una película a gran escala con actores famosos y explosiones llamativas, pero ¿de qué sirven las explosiones en Death Stranding? Ganar dinero tampoco es algo en lo que me concentre. Voy por un enfoque más emocionante, y la única persona que se ofreció a hacer una película como ésta fue Alex Lebovici, lo que me hace pensar que sería una experiencia muy inusual.

Kojima también habló sobre los personajes de la película, confirmando que no había decidido si cooperaría con actores importantes como el héroe del juego, Sam Brewer Bridges.

Aún no lo hemos decidido. El fracaso de muchas películas de videojuegos hace un tiempo propició la aparición de muchas películas dirigidas a jugadores, ¿verdad? Por eso se ve igual que el juego. No quiero que Death Stranding sea así. En cambio, estoy adoptando el enfoque de cambiar y evolucionar el mundo de Death Stranding de una manera que encaje bien con la película.

Hice de Death Stranding un juego y los juegos son juegos. No hay ninguna necesidad real de convertirlos en películas. En cierto modo, Death Stranding está tomando una dirección que nadie había probado antes: convertir juegos en películas. Creo que necesito algo que inspire a algunas de las personas que miran a ser creativas 10 o 20 años después.

Kojima también habló durante la misma reunión sobre su inusual juego, que se está desarrollando en cooperación con Microsoft, y puedes ver los detalles en nuestro nuevo informe aquí.