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Confirmación del regreso de “La Isla” en Resident Evil 4 Remake, y nuevos detalles.
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Se acerca la fecha de lanzamiento de Resident Evil 4 Remake, el título tan esperado y querido por los fanáticos de la popular serie de terror. A pesar de los crecientes temores de los jugadores de cortar grandes partes del remake, como sucedió con la tercera parte reeditada, una fuente ha confirmado lo contrario con el regreso de la región de la "isla" al juego.
La famosa fuga gólem crepuscular Quien filtró el regreso de Resident Evil 4 Remake y la serie Silent Hill, citando una entrevista con los desarrolladores del juego a través de Edge Magazine, confirma cierta información y desmiente los rumores que circulan sobre la deducción de contenido del próximo remake. En un tweet en forma de rica papilla, el filtrador reveló muchos detalles, que compartiremos con vosotros a continuación.
El remake verá el regreso de la región insular del juego, y es la última etapa por la que pasa el jugador antes de completar el juego, además de la siguiente.
Detalles del desarrollo del remake de Resident Evil 4
- Capcom dividió a los desarrolladores del remake en tres secciones, una sección responsable de desarrollar el escenario de la aldea, otra sección responsable de desarrollar el escenario del castillo y finalmente una sección responsable de desarrollar el escenario de la isla.
- Cada sección del desarrollador ayudaría a la otra a completar su trabajo en un área o etapa específica. La razón es el intenso enfoque de la compañía en rehacer un juego muy querido de la serie.
- Los desarrolladores han añadido mucho contenido nuevo en cada etapa, especialmente la "isla". Pero no se mencionaron más detalles.
Y la fuente indicó que en la última etapa se unió el trabajo de los tres equipos y se fusionaron para formar el juego completo. Entonces comenzaron a trabajar en algunas pequeñas cosas y a darle los toques finales para ofrecer un juego coherente con contenido completo.
Lo que concluimos es que el juego no será solo un remake, sino que contendrá detalles completamente nuevos y elementos añadidos por primera vez. Cabe destacar que la compañía afirmó que el juego ya se encuentra en la fase final de desarrollo en preparación para su lanzamiento dentro de dos meses.
También se ha confirmado que el juego proporcionará una experiencia OnShoot perfecta, sin que aparezcan pantallas de carga. Esto es para permitir a los jugadores moverse entre partes del mapa y explorarlo sin interrupciones.
Capcom ha confirmado que ha escuchado a los jugadores y sus comentarios sobre RE3 Remake y cómo fueron criticados por recortar contenido. La empresa nos prometió que no harían eso con RE4.
Notamos que el juego se lanzará para PlayStation 4, 5, Xbox Series y PC el 23 de marzo.