Resident Evil 4 Remake es uno de los títulos más esperados de este año. El juego ha sido comparado con una nueva versión de juegos que hemos estado esperando durante años. Tenemos Dead Space, por ejemplo, que se lanzó este mes con gran éxito. Pero hoy estoy aquí para hablar sobre el próximo remake y lo que vimos en State of Play.
Resident Evil 4 Remake cuenta la historia de Leon Kennedy, quien viaja a una región montañosa de España llamada Valdelobos para rescatar a la hija del presidente, Ashley. Los primeros anuncios sobre el juego indicaron cambios significativos y notables en el sistema de juego, pero muchos jugadores se preguntaron qué tipo de cambios y otras novedades habría.
El ritmo del juego en el remake será más oscuro que en la versión original, para crear una mayor sensación de horror, pero en realidad esto es algo incorrecto, ya que el desarrollador confirmó la presencia de la acción tal como es, y eso es lo que De hecho lo vi en la última presentación. El estilo de lucha con “Leon” será más evasivo que antes a medida que continúe la pelea con cuchillos. Aunque es bueno saber que "Ashley" también estará sola, un poco diferente a la versión original.
Lamentablemente no se han revelado detalles sobre su estilo de juego, pero según las expectativas y el ritmo que está siguiendo Capcom con el nuevo remix, parece que hay nuevos mecanismos que distinguirán a “Ashley” de “Leon” en algunos casos. También se ha confirmado que hay cambios importantes en la historia y la jugabilidad, pues hay otras mecánicas para las que no encontrarás cabida en este momento. El sistema QTE será completamente eliminado del juego (es el sistema de respuesta rápida del jugador al presionar algunos botones que aparecen en pantalla).
Este sistema, según las licencias de Capcom, es antiguo y no simulará la nueva jugabilidad que introducirá Resident Evil 4 Remake. Por ejemplo, la pelea con Krauser estuvo llena de QTE, pero con el desarrollo de la versión remake, la pelea será más épica que simplemente presionar algunos botones durante una escena.
Cambios confirmados sobre Resident Evil 4 Remake
- El pueblo será más grande que la versión original.
- Hay menos Quick Time Events que requerirán que actúes rápidamente.
- El jugador recibirá "carne de serpiente" en lugar de huevos al matar serpientes.
- Desafortunadamente, Calm Hookman no estará en la nueva versión.
- No podrás terminar el juego con un cuchillo, uno de los desarrolladores del juego lo intentó y falló.
- Nuevo Juego Plus confirmado.
- El virus Las Plagas surgirá de las cabezas de algunos enemigos, como en la versión original.
- Confirma la presencia del enemigo "ciego" Garrador & Regenerators con garras afiladas.
- Ashley se convirtió en una excelente compañera en lugar de su molesta versión original del juego. El equipo también planea lanzar la nueva versión para las generaciones futuras.
- El juego no se puede jugar desde la primera perspectiva.
- Krauser está en el juego, con una versión más grande y un papel más importante. También se confirmó que el último capítulo de la versión original estaba en el remake.
- La fase de copiloto está presente en el remake, mientras que su papel ahora es mayor. Además, los personajes de los dos policías del inicio del juego han sido recreados de manera increíble, con una historia sencilla para cada uno de ellos.
- Confirmar la existencia de la fase de toma de fotografías.
- La fase de Ada está presente y su papel se ha vuelto más importante en el remake.
De hecho, todas estas nuevas mecánicas y actuaciones nos dan la certeza de que la pura intención de Capcom es presentar un juego verdaderamente lleno de acción y el jugador tiene que sumergirse en lo que hará durante los acontecimientos de su loco viaje por tierras españolas. Resident Evil 4 se lanzará para PS5, Xbox Series X/S, PS4 y PC el 24 de marzo.