El año pasado no fue considerado el mejor para una compañía gigante como Ubisoft, pero la compañía tiene algunos títulos importantes como Avatar: Frontiers of Pandora, que está siendo desarrollado por el famoso estudio Massive que trabajó en The Division.
GamesRadar habló con el director creativo Magnus Jansén en una nueva entrevista, quien revela que el proyecto ha estado en producción durante al menos cinco años, ya que ese tiempo se ha dedicado a crear una entrega completamente nueva de Pandora y a crear las herramientas para darle vida al título y a la interactividad.
En el centro de este esfuerzo se encontraba Snowdrop, nuestro motor de juego. Cuando conocimos a Lightstorm, Snowdrop demostró a nuestros socios que estábamos dispuestos a superar las fronteras de la tecnología. Fue y sigue siendo la base fundamental de nuestra colaboración continua.
En este proceso, Ubisoft Massive ha aprendido de Lightstorm y Disney. Además de surcar los cielos con criaturas alienígenas, como ya nos ha pasado en Avatar, los jugadores explorarán las selvas de Pandora Occidental. El mundo del juego será animado e interactivo, con un árbol de habilidades que se basa en la progresión del jugador y del personaje.
Les recordamos que Avatar es un juego de acción y aventuras de mundo abierto inspirado en la serie Avatar de James Cameron. Está siendo desarrollado por Massive Entertainment y será publicado por Ubisoft para PC y plataformas domésticas, tal como estaba previsto su lanzamiento el año pasado.
Avatar: Frontiers of Pandora se lanzará entre el 1 de abril de 2023 y el 31 de marzo de 2024 para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Según informes, el juego ha experimentado problemas que probablemente provocaron un retraso.