Noticias

Mira un vídeo conceptual de la segunda parte de GTA San Andreas.

Anuncios

Uno de los jugadores logró crear un video conceptual para la segunda parte del famoso juego GTA San Andreas usando Unreal Engine 5, tomando en cuenta la edad del personaje de CJ, por supuesto este juego nunca existió y está completamente imaginado por esa persona.

GTA San Andreas fue una de las entregas de la serie más exitosas y queridas de todos los tiempos, ya que fue lanzada por Rockstar en 2004 y fue la quinta entrega más grande de la serie y la séptima en su conjunto.

La comunidad de jugadores todavía está muy apegada a este hermoso título, especialmente el personaje principal CJ, y quizás su deseo más destacado sea que el juego regrese con una versión remake mejorada en los dispositivos de la generación actual.

Bueno, uno de los jugadores logró crear un video no oficial que nos muestra cómo sería la segunda parte del juego si se lanzara en la generación actual usando Unreal Engine 5, teniendo en cuenta todos los detalles de los personajes, las diferencias horarias y otros.

El juego no proporcionó ningún contenido ni ideas para la historia, sino que se centró completamente en el diseño de personajes para mostrar la fortaleza técnica del motor y su capacidad para adoptar detalles de una manera muy cercana a la realidad.

En otras noticias de la misma serie, Rockstar se prepara actualmente para lanzar la siguiente parte de GTA 6, pues ha confirmado en más de una ocasión que superará las expectativas de los jugadores y, de hecho, eso es lo que vimos, especialmente después una serie de filtraciones que aparecieron el mes pasado.

La comunidad de jugadores espera que el juego pueda revelarse este mes porque la compañía lo ama y la mayoría de sus títulos importantes se han anunciado o se ha revelado todo lo nuevo. Además, este mes se cumple el vigésimo segundo aniversario del lanzamiento de Vice City.

¿Qué piensan nuestros seguidores del innovador vídeo de arriba de la segunda parte del juego GTA San Andreas...?

[programa de cliente de contenido cronometrado =”0:15″]

código aquí

[/cliente-de-contenido-cronometrado]