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Mira la jugabilidad y la atmósfera del shooter en primera persona de STALKER 2

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O desenvolvedor do tão aguardado shooter de sobrevivência STALKER 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World Studio, compartilhou conosco sua intenção de visualizar o jogo esta noite, o que aconteceu há pouco tempo.

Assim como esperávamos, o show continha a mesma atmosfera emocionante, misteriosa e aterrorizante que testemunhamos e caracterizamos as partes anteriores da série, assim como os gráficos pareciam muito poderosos e realmente merecem ser chamados de gráficos de nova geração, e assim nos tornamos mais ansioso do que nunca para experimentar este jogo, apesar de todas as circunstâncias pelas quais o estúdio de desenvolvimento está passando e o cercando.

Enquanto os assisti, presenciaremos uma história épica e misteriosa que se passa durante o desastre de Chernobyl, considerado um dos maiores desastres nucleares que o mundo já presenciou na história, pois deixou milhares de mortos e foi classificado como o pior acidente de vazamento radioativo e poluição ambiental na história de toda a humanidade, como você verá através do novo mecanismo de jogo Muitos locais antigos no jogo junto com novos.

STALKER 2: Heart of Chornobyl foi desenvolvido usando o Unreal Engine 5, e o desenvolvedor, que mora em Kyiv, capital da Ucrânia, anunciou que concluirá o trabalho no jogo após obter a vitória sobre a Rússia nas batalhas que estão ocorrendo em o tempo presente, como ele disse.

Lembramos aos nossos seguidores que o game era para ser lançado no Xbox Series X | S e PC no serviço de assinatura Game Pass no primeiro semestre deste ano, mas não foi o único atraso que o jogo sofreu. Está programado para ser emitido em 2023.