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Aproximadamente el 87 por ciento de los juegos clásicos antiguos están en peligro de extinción.

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Con el paso de los años, la industria de los videojuegos está cambiando y avanzando cada vez más hacia el futuro digital del que parece no haber escapatoria, lo que se ha convertido en una preocupación para muchos jugadores de todo el mundo, especialmente los fanáticos de los juegos clásicos antiguos.

La venta de copias físicas "tangibles" de juegos ha disminuido más que nunca, hasta el punto de que algunas empresas de desarrollo y editores de juegos, como Epic Games y Sega, están tomando medidas serias para no lanzar ninguna copia física, y ejemplos de esto son los títulos Alan Wake 2 y Like A Dragon: Gaiden y otros.

Según un nuevo estudio de la Video Game History Foundation y Software Preservation Network, 87% de todos los títulos clásicos en América del Norte se consideran "en peligro crítico" o "completamente no disponibles".

Donde hoy en día, si quisieras obtener 9 de cada diez títulos clásicos, tendrías que preservar tus propias colecciones “físicas”, visitar bibliotecas que todavía tienen muchos títulos antiguos o recurrir a la piratería porque la mayoría de los títulos antiguos ya no están disponibles comercialmente. . Y cómpralos fácilmente.

Según el estudio de Video Game History Foundation, los juegos “clásicos” se definieron si el juego se lanzó antes de 2010, ya que el estudio incluyó tres ecosistemas diferentes que eran populares entre los usuarios, a saber, Commodore 64, Game Boy y PlayStation 2, y MobyGames. Se utilizó la red. Es una extensa base de datos de videojuegos administrada por la comunidad.

Jogos clássicos antigos

El estudio confirmó que el 87 por ciento de los videojuegos clásicos lanzados en los Estados Unidos habían dejado de estar disponibles oficialmente, con sólo el 4,5 por ciento de la biblioteca de Commodore 64 descubierta y sólo el 5,6 por ciento de la biblioteca de Game Boy, lo que no fue mejor, porque desapareció. La mitad de la biblioteca de Game Boy se suspendió cuando 3DS y Wii U se suspendieron en las eShops a principios de este año.

A los juegos de PlayStation 2 les fue mejor, con solo 12% todavía disponible, pero la situación solo ha empeorado a medida que han pasado los años, y todo pinta un panorama sombrío y vago de lo que será de los viejos clásicos de los que tenemos buenos recuerdos.