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Después de un largo silencio, las actualizaciones masivas de los equipos FiveM y RedM están generando especulaciones sobre GTA 6.

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Enquanto esperavam pelo segundo trailer de GTA 6, as equipes da vida real que fazem parte da Rockstar compartilharam mais novidades e atualizações.

Seis meses depois de ingressar na Rockstar Games, desenvolvedora de GTA 6, as equipes RedM e FiveM forneceram novas atualizações sobre seus desenvolvimentos mais recentes por meio de um boletim Pulse no fórum oficial, onde analisarão como os métodos de desenvolvimento das equipes mudaram durante os últimos meses. , incluindo: Melhorias no suporte, proteção da comunidade e planos de expansão, ao mesmo tempo em que aborda alguns dos comentários recebidos da comunidade, que podemos resumir para você da seguinte forma.

Atualizações gerais

  • As comunidades RedM e FiveM são sempre vibrantes.
  • As equipes não fariam parte da Rockstar Games sem a dedicação de tantos proprietários de servidores, desenvolvedores, voluntários, criadores e jogadores.
  • Ficou muito mais calmo do que deveria depois de ingressar na Rockstar Games.
  • A Rockstar Games se comunicará com mais frequência com a comunidade.
  • Haverá troca de conhecimentos, experiências e melhoria de processos, que são dois dos objetivos mais importantes da Rockstar Games.

Melhorias de suporte:

  • Contrate novos agentes de suporte.
  • Artigos de suporte aprimorados.
  • Crie novos artigos sobre questões e problemas de suporte frequentes.
  • Implemente processos de autoatendimento em sua conta FiveM.

Proteção comunitária:

  • Fornecer uma experiência positiva e segura para todos os jogadores é uma prioridade máxima.
  • A Rockstar Games tomou medidas contra mais servidores infratores.
  • Alocar recursos para monitoramento proativo.
  • Trabalhando em ferramentas para tornar a conformidade da plataforma mais eficiente.

Desenvolvimento:

  • Um produtor talentoso foi contratado para melhorar a previsibilidade e planejar tarefas futuras.
  • Mais engenheiros foram contratados para trabalhar nos produtos Rockstar Games LH, como mencionamos em artigo anterior.
  • Você pode ver a lista completa de vagas abertas na Rockstar Games.

Atualizações de segurança e correções de servidor

  • Correções de segurança na plataforma Cfx.re 10:
  • Corrigido um problema que fazia o servidor travar ao receber uma solicitação maliciosa (graças a um relatório da Cyberfilters).
  • Adicionados limites de upload para pacotes de estado para lidar com o abuso de grandes tamanhos de carga de estado (graças a @AvarianKnight).

VermelhoM

  • Red Dead Redemption 2 recebeu uma pequena atualização para melhorar a estabilidade e o desempenho do jogo (1491.18) em 31 de janeiro.
  • RedM foi atualizado para suportar esta atualização e foi implantado com sucesso em servidores de produção.
  • As declarações nativas do RedM também foram atualizadas, o que significa que agora você pode chamar funções nativas diretamente pelo nome, em vez de chamá-las.
  • Estamos trabalhando na publicação de um site de referência nativo e repositório para RedM, e estes são nossos primeiros passos para fornecer melhor documentação para desenvolvedores.

Atualizações para serviços anti-cheat e web

  • A equipe anti-cheat tomou grandes medidas de banimento contra vários fornecedores de cheats, e seus esforços não param por aí.
  • Várias alterações também foram feitas no sistema para evitar proibições para torná-lo mais preciso.
  • Foi criado um artigo de suporte que fornece etapas para resolver o problema “Falha na verificação de integridade do jogo” ao jogar FiveM ou RedM.

Serviços web:

  • Adicionado um aviso ao Keymaster ao receber uma transferência de subsídio de um ativo comprado há menos de 14 dias.
  • Muitas correções de bugs, modificações e melhorias de desempenho foram trabalhadas em nossos diversos serviços.

Atualizações de desenvolvimento de jogos

  • Corrigido um problema em que a iluminação artificial falhava devido a veículos que usavam CCustomShaderEffectStandardVehicle.
  • Corrigido um problema com falha de áudio assíncrono no RedM.
  • Corrigidos recursos que não eram desmontados quando desconectados da rede.
  • Os gráficos de arrasto do RedM foram retrabalhados, corrigindo a oscilação e correspondendo ao comportamento encontrado no GTA 5.
  • Foram feitas alterações no ponteiro do mouse ao parar o jogo.
  • Verificações de tamanho máximo foram adicionadas ao cliente e ao servidor do servidor para evitar ataques que podem levar à falha do servidor.
  • Adicionada funcionalidade para permitir a configuração do número máximo de ouvintes JavaScript ScRT.
  • Corrigidos alguns problemas com travamentos do jogo.
  • O recurso de chat padrão foi atualizado para evitar que comandos sejam executados de qualquer fonte que não seja a sua.
  • Recursos de demonstração foram adicionados para ajudar novos desenvolvedores a testar suas habilidades em alguns dos principais modos de jogo.
  • Nosso objetivo é melhorar nossa documentação geral para ajudar os desenvolvedores a acessar facilmente as informações de que precisam.
  • Em breve distribuiremos uma pesquisa para coletar seus comentários sobre como você usa nosso site de documentação.
    Atualizações nas interfaces originais
  • Agradecemos aos membros da comunidade que contribuíram com as diversas atualizações da interface nativa.
    Recursos de demonstração
  • Foram concluídos os primeiros recursos de demonstração que ajudam novos desenvolvedores a testar suas habilidades nos principais modos de jogo.

Melhorias de infraestrutura

  • E-mail: Corrigido um problema em que alguns usuários com contas do Gmail não recebiam nossos e-mails.
  • Desenvolvedores: Melhorando as capacidades de teste dos desenvolvedores da nossa plataforma e aumentando a segurança dos nossos fóruns.
  • Estabilidade da plataforma: Melhorias recentes na estabilidade da plataforma estão valendo a pena, já que a infraestrutura agora é capaz de lidar com a rápida expansão da comunidade sem problemas.

Em qualquer caso, todos os itens acima podem ter uma relação direta com o jogo GTA 6 ou com os preparativos e preparação para ele ao nível da infraestrutura de servidor da vida real, uma vez que algumas atualizações do RedM, como melhorias gráficas e de memória, podem estar relacionadas de uma forma ou de outra, e os esforços para combater a trapaça estão relacionados a isso porque o GTA Online sofreu muito com a trapaça em todos os níveis.