Mientras esperamos el segundo tráiler de GTA 6, los equipos de la vida real que forman parte de Rockstar han compartido más noticias y actualizaciones.
Seis meses después de unirse al desarrollador de GTA 6, Rockstar Games, los equipos de RedM y FiveM han proporcionado nuevas actualizaciones sobre sus últimos desarrollos a través de un boletín Pulse en el foro oficial, donde analizarán cómo han cambiado los métodos de desarrollo de los equipos en los últimos meses. , incluyendo: mejoras de apoyo, protección de la comunidad y planes de expansión, al mismo tiempo que abordamos algunos de los comentarios que recibimos de la comunidad, que podemos resumir para usted de la siguiente manera.
Actualizaciones generales
- Las comunidades RedM y FiveM siempre están vibrantes.
- Los equipos no serían parte de Rockstar Games sin la dedicación de tantos propietarios de servidores, desarrolladores, voluntarios, creadores y jugadores.
- Se volvió mucho más tranquilo de lo que debería haber sido después de unirse a Rockstar Games.
- Rockstar Games se comunicará más frecuentemente con la comunidad.
- Habrá intercambio de conocimientos, experiencias y mejora de procesos, que son dos de los objetivos más importantes de Rockstar Games.
Mejoras de soporte:
- Contratar nuevos agentes de soporte.
- Artículos de soporte mejorados.
- Cree nuevos artículos sobre preguntas y problemas de soporte comunes.
- Implementa procesos de autoservicio en tu cuenta FiveM.
Protección comunitaria:
- Ofrecer una experiencia positiva y segura para todos los jugadores es una prioridad máxima.
- Rockstar Games ha tomado medidas contra más servidores infractores.
- Asignar recursos para el monitoreo proactivo.
- Trabajando en herramientas para hacer más eficiente el cumplimiento de la plataforma.
Desarrollo:
- Se contrató a un productor talentoso para mejorar la previsibilidad y planificar tareas futuras.
- Se han contratado más ingenieros para trabajar en los productos LH de Rockstar Games, como mencionamos en un artículo anterior.
- Puedes ver la lista completa de puestos vacantes en Rockstar Games.
Actualizaciones de seguridad y correcciones de servidor
- Correcciones de seguridad en la plataforma Cfx.re 10:
- Se solucionó un problema que causaba que el servidor fallara al recibir una solicitud maliciosa (gracias a un informe de Cyberfilters).
- Se agregaron límites de carga para paquetes de estado para abordar el abuso de tamaños de carga útil de estado grandes (gracias a @AvarianKnight).
Rojo M
- Red Dead Redemption 2 recibió una pequeña actualización para mejorar la estabilidad y el rendimiento del juego (1491.18) el 31 de enero.
- RedM se ha actualizado para admitir esta actualización y se ha implementado exitosamente en servidores de producción.
- Las declaraciones nativas de RedM también se han actualizado, lo que significa que ahora puedes llamar a funciones nativas directamente por nombre en lugar de llamarlas.
- Estamos trabajando en la publicación de un sitio de referencia y un repositorio nativos para RedM, y estos son nuestros primeros pasos para proporcionar una mejor documentación para los desarrolladores.
Actualizaciones de los servicios web y antitrampas
- El equipo antitrampas ha tomado importantes medidas de prohibición contra varios proveedores de trampas, y sus esfuerzos no terminan ahí.
- También se han realizado varios cambios en el sistema de prevención de prohibiciones para hacerlo más preciso.
- Se ha creado un artículo de soporte que proporciona pasos para resolver el problema “Error en la verificación de integridad del juego” al jugar FiveM o RedM.
Servicios web:
- Se agregó una advertencia al Keymaster cuando se recibe una transferencia de subsidio para un activo comprado hace menos de 14 días.
- Se han realizado muchas correcciones de errores, modificaciones y mejoras de rendimiento en nuestros distintos servicios.
Actualizaciones del desarrollo del juego
- Se solucionó un problema por el cual la iluminación artificial fallaba debido a que los vehículos usaban CCustomShaderEffectStandardVehicle.
- Se solucionó un problema con la falla de audio asincrónica en RedM.
- Recursos fijos que no se desmontan cuando se desconecta de la red.
- Se han rediseñado los gráficos de arrastre de RedM, corrigiendo el parpadeo y coincidiendo con el comportamiento encontrado en GTA 5.
- Se han realizado cambios en el puntero del mouse al detener el juego.
- Se han agregado controles de tamaño máximo tanto en el lado del cliente como del servidor para evitar ataques que podrían provocar fallas en el servidor.
- Se agregó funcionalidad para permitir la configuración del número máximo de oyentes ScRT de JavaScript.
- Se solucionaron algunos problemas con fallas del juego.
- La función de chat predeterminada se ha actualizado para evitar que se ejecuten comandos desde cualquier fuente que no sea la suya.
- Se han agregado funciones de demostración para ayudar a los nuevos desarrolladores a probar sus habilidades en algunos de los modos de juego principales.
- Nuestro objetivo es mejorar nuestra documentación general para ayudar a los desarrolladores a acceder fácilmente a la información que necesitan.
- Próximamente distribuiremos una encuesta para recopilar sus comentarios sobre cómo utiliza nuestro sitio de documentación.
Actualizaciones de interfaces originales - Nos gustaría agradecer a los miembros de la comunidad que han contribuido a las diversas actualizaciones de la interfaz nativa.
Recursos de demostración - Se han completado las primeras funciones de demostración, que ayudarán a los nuevos desarrolladores a probar sus habilidades en modos de juego clave.
Mejoras de infraestructura
- Correo electrónico: se solucionó un problema por el cual algunos usuarios con cuentas de Gmail no recibían correos electrónicos nuestros.
- Desarrolladores: Mejorar las capacidades de prueba de los desarrolladores de nuestra plataforma y aumentar la seguridad de nuestros foros.
- Estabilidad de la plataforma: Las recientes mejoras en la estabilidad de la plataforma están dando sus frutos, ya que la infraestructura ahora puede manejar la rápida expansión de la comunidad sin problemas.
En cualquier caso, todo lo anterior puede tener una relación directa con el juego GTA 6 o los preparativos y preparación para el mismo a nivel de infraestructura de servidores de la vida real, ya que algunas actualizaciones de RedM, como mejoras gráficas y de memoria, pueden estar relacionadas de una forma u otra, y los esfuerzos para combatir las trampas están relacionados con esto porque GTA Online ha sufrido mucho por las trampas a todos los niveles.
