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Tras el inestable comienzo de NFS Unbound, Criterion Studio está perdiendo una cantidad significativa de sus desarrolladores

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La última entrega de la popular serie de juegos de carreras, NFS Unbound, se lanzó hace unas dos semanas. Lamentablemente, tuvo un rendimiento inferior al esperado, al menos en el Reino Unido, según Gfk.

Need for Speed ​​​​Unbound tuvo un comienzo modesto para una saga de larga trayectoria, que hasta el momento no ha satisfecho a sus jugadores, quienes lo expresaron con una calificación promedio de 5.6 sobre 10 en Metacritic. Las opiniones sobre los puntos variaron entre los fans y la crítica.

Por supuesto, esta noticia no gustó mucho al estudio desarrollador del juego, Criterion Games Studio, que trabajó duro para intentar aportar algo nuevo a la serie, pero no lo consiguió, pero ¿fueron las decepcionantes ventas y sobre todo las malas críticas todo este tiempo malas noticias para el estudio de desarrollo del juego?

Desafortunadamente, las malas noticias continúan para la desarrolladora, ya que cinco de los desarrolladores considerados veteranos que trabajaron en la serie y el estudio durante mucho tiempo se han ido, según GamesIndustry, el gerente general de Criterion, Matt Webster, el productor ejecutivo Pete Lake, el director artístico Andrei Shires y el director de producto Alan McDairmant, así como el director de contenido Steve Uphill.

En realidad, me sorprende que el equipo no haya abandonado el estudio por completo, ya que estos pilares del estudio han estado trabajando allí durante diez, dieciséis, veinte años.

En cualquier caso, queremos recordar a nuestros seguidores que NFS Unbound debutó recientemente en el puesto 17, con ventas 64% por debajo de NFS Heat. GamesIndustry señala que no recibió mucha publicidad ni cobertura mediática, lo cual es una pena para un título que ocupa el décimo puesto en ventas en la historia del Reino Unido. Si bien, del total de copias físicas vendidas, 78% fueron para PS5.