El juego Sonic Frontiers fue lanzado hace unos días y se ha ganado en gran medida la admiración de los fanáticos de Sonic, independientemente de los problemas técnicos del juego. Y el director busca hacerlo mejor que eso para llevar la serie al nivel requerido.
Ayer el director del juego publicó un tweet. Morio KishimotoEn él, indicó que su equipo está interesado en todas las opiniones de jugadores y críticos para brindar una mejor experiencia general, y mencionó en su tuit que fronteras sonoras Se trata únicamente de una “prueba global” y su lanzamiento no supone en ningún caso su final.
発売日忙しくて、ご連絡がてゴメンナサイ。日迎え、無事に皆さんのもとに 届い て いるので 安心 し まし まし。。 の 々 皆さん 皆さん 皆さん 意見 しチェック 'た。家家の々皆さん皆さん皆さん意見意見。。こは課題とki
-Morio Kishimoto (@moq_46) 11 de noviembre de 2022
Kishimoto se siente aliviado después del lanzamiento del juego, y hay cosas en el juego que aún no ha logrado y no ha conseguido, y tomará en serio todas las críticas de los jugadores y los críticos. No sólo se mostró contento con esta información en su tweet, sino que también reveló, sin filtraciones ni engaños, que este no sería el final de la historia de Sonic. Estas declaraciones indican que tiene la intención de trabajar en una secuela o al menos lanzar una expansión importante en algún momento.
Es bueno escuchar eso, porque Sonic Frontiers solo alcanzó los 30 fps en la XBOX Series S. Ninguno de los jugadores encontró un modo de rendimiento o alguna opción para aumentar un poco la velocidad de cuadros, desafortunadamente todos los jugadores de consola tuvieron este problema y ya publicaron sus quejas en Reddit. Y Twitter, la solución está ahí, pero creemos que por ahora es temporal.
Sonic Frontiers ya está disponible en PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.