El juego Sonic Frontiers se lanzó hace unos días y se ganó en gran medida la admiración de los fanáticos de Sonic, independientemente de los problemas técnicos del juego. Y el director busca hacerlo mejor que eso para llevar la serie al nivel requerido.
Ayer el director del juego publicó un tweet. Morio KishimotoEn él indicó que su equipo está interesado en todas las opiniones de los jugadores y críticos para brindar una mejor experiencia general, y mencionó en su tuit que fronteras sonoras Es simplemente una “prueba global” y el lanzamiento de ninguna manera marca el final de la misma.
発売日忙しくて、ご連絡がてゴメンナサイ。日迎え、無事に皆さんのもとに 届い て いる ので 安心 し まし まし。。 の 々 皆さん 皆さん 皆さん 意見 し'チェックた. 。。こは課題とki
-Morio Kishimoto (@moq_46) 11 de noviembre de 2022
Kishimoto se siente aliviado después del lanzamiento del juego, y hay cosas en el juego que aún no ha logrado y que no ha logrado, y se tomará en serio todas las críticas de los jugadores y críticos. No solo se mostró satisfecho con esta información en su tweet, sino que también reveló, sin filtraciones ni quemaduras, que no sería el final de la historia de Sonic. Estas declaraciones indican que tiene la intención de trabajar en una secuela o al menos lanzar una expansión importante en algún momento.
Es bueno escucharlo, porque Sonic Frontiers solo alcanzó 30 fps en la XBOX Series S. Ninguno de los jugadores encontró un modo de rendimiento o alguna opción para aumentar un poco la velocidad de cuadros, desafortunadamente todos los jugadores de consola tuvieron este problema y ya publicaron sus quejas en Reddit. . Y Twitter, la solución está ahí, pero pensamos que hasta el momento es temporal.
Sonic Frontiers ya está disponible para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.