Un informe reciente se ha extendido por una conocida plataforma diciendo que el número de jugadores de Sea of Thieves en PS5 está disminuyendo muy rápidamente, a pesar de que solo ha pasado aproximadamente un mes desde el lanzamiento del juego.
En el informe, se afirmó que 58% de la base de jugadores de Sea of Thieves en PlayStation 5 decidió trasladarse y retirarse de la navegación oceánica menos de un mes después del lanzamiento del juego en la plataforma. La noticia llega apenas unos días después de que se revelara que el juego fue el juego de PlayStation más descargado en América del Norte y Europa durante el mes de mayo. ¿Este título de servicio en vivo altamente calificado realmente corre el riesgo de fracasar después de debutar en una plataforma completamente nueva?
El informe, elaborado por TrueTrophies y basado en datos de GameInsights, sugiere que el 58 por ciento de todos los jugadores de Sea of Thieves abandonaron el título en un solo mes a través de PS5. Se ha reconocido que el juego ha tenido un comienzo fuerte en la plataforma, pero eso probablemente se debe a que esta es la primera vez que aparece en PlayStation desde su lanzamiento en 2018.
El juego fue el último de una modesta serie de exclusivas de Xbox, ya que previamente se anunció que se lanzaría junto con otras exclusivas de PlayStation, uniéndose a títulos como Grounded y Pentment.
Hay un ciclo de vida natural que ocurre con cada juego, y es de esperarse una disminución, pero casi 60% de jugadores completan un juego de servicio en vivo en solo dos semanas, lo cual es bastante drástico. El juego existe desde hace años, pero continúa actualizándose periódicamente. ¿Qué opinas sobre esto?