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Algunos desarrolladores piden detener el lanzamiento obligatorio de juegos en Xbox Series S

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Recientemente, fuimos testigos de cómo algunos desarrolladores pidieron a Microsoft y su subsidiaria Xbox que detuvieran el lanzamiento obligatorio de sus juegos en Xbox Series S. Esta vez conozcamos los motivos.

La Xbox Series S, a pesar de su velocidad barata y su arquitectura avanzada, no se ha librado de las críticas en más de una ocasión, como se han quejado muchos desarrolladores, y muchos de ellos han llegado a calificarla como un dispositivo que limita y reduce la potencia. de juegos en la nueva generación y lo dificulta, además de ser un dispositivo difícil de manejar debido a sus capacidades limitadas.

Recientemente, uno de los desarrolladores del juego Gotham Knights apareció para hablar sobre el juego y el hecho de que funciona en dispositivos de nueva generación a una velocidad de 30 cuadros por segundo, este tema expuso al director a críticas mucho más allá del juego, pero él Dijo que la razón por la que no ejecutan el juego a mejores velocidades es la Xbox Series S, que les sirve como un cuello de botella y limita sus capacidades.

El problema se desarrolló y permitió a muchos desarrolladores expresar su opinión real sobre el dispositivo, por ejemplo uno de ellos llamado Ian McClure En respuesta al comentario del periodista Jeff Gerstmann, quien acusó al citado dispositivo de obstruir el desarrollo de juegos, le dio la razón y afirma que hubo muchas reuniones entre desarrolladores en las que exigieron a Microsoft que detuviera el lanzamiento obligatorio de sus juegos en el dispositivo.

El desarrollador McClure publicó una serie de tweets de VGC en los que explicó el problema con el dispositivo diciendo lo siguiente:

Los estudios han experimentado con el desarrollo de sus juegos en la consola y la Serie S está frenando la producción, y ahora que los juegos se han desarrollado firmemente con nuevas consolas en mente, los equipos no quieren repetir el proceso.

Otro desarrollador, que pidió a los jugadores que comprendieran qué significan 60 cuadros por segundo y qué esfuerzos se están haciendo para lograrlo en los juegos, describió la Serie S y sus características como de última generación.

¿Cuáles son sus expectativas sobre cómo Microsoft manejará estas acusaciones de múltiples desarrolladores?

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