Un jugador talentoso logró ejecutar CS:GO a 4000 fotogramas/s. La iniciativa surgió de él en respuesta a la difícil situación de los desarrolladores y los dispositivos domésticos actuales al ejecutar juegos a altas velocidades de cuadro.
CS:GO es uno de los títulos de shooters clásicos que lleva años llegando a los jugadores. Varios talentos ahora están tomando el juego para llevar a cabo muchos experimentos diferentes, como ejecutarlo actualmente a altas velocidades de cuadros.
El creador de contenidos 3klikesphilip respondió a los desarrolladores de juegos a su manera. Donde ejecutó el juego mencionado a una velocidad de 4444 fotogramas por segundo en varios lugares, incluido él. Será así el primer jugador en lograr este logro sin precedentes.
El YouTuber utilizó un procesador Intel Core i9 13900K y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce 4090 RTX. Además de eliminar todos los recursos que puedan consumir llantas para llegar a tu objetivo, como AI Bots y otros.
También reduce la configuración visual del juego al nivel más bajo hasta que la resolución del juego alcance 720p. Después de todo, el jugador regresa a un mapa del juego que tiene una alta velocidad de fotogramas y encuentra el mapa de Equipaje.
El mapa pudo ejecutar el juego en tiempo real a una velocidad de 4200 fotogramas y, con modificaciones adicionales, el YouTuber pudo aumentar la velocidad a 4444 fotogramas por segundo.
Un gran logro digno de reconocimiento y una respuesta abrumadora a los dispositivos que no podían ejecutar juegos a 30 fotogramas por segundo como la Xbox Series S. Pero, ¿es justo comparar un juego clásico con uno moderno en términos de ejecución a altas velocidades de fotogramas? ..?