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La versión de Pentiment para PS5 admite 120 cuadros por segundo, a diferencia de la Xbox Series

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Hace varios días, se anunció oficialmente que el juego Pentiment, una de las ilustres exclusivas de la serie Xbox, llegaría a la plataforma competidora PS5.

No hay duda de que Pentiment no es uno de esos títulos que dependen en gran medida de la velocidad de cuadros, pero un usuario de Reddit hizo un descubrimiento interesante que causó cierta controversia, confirmando que cuando el juego se juega en PS5, el modo de 120Hz se activa automáticamente en el televisor.

Como sabemos, la frecuencia de actualización en hercios (hz) es diferente a la cantidad de cuadros por segundo (fps), pero la PS5 solo activa este modo si el juego está programado para ejecutarse en modo de alta frecuencia de cuadros (HFR) o en el modo de 40 fps que encontramos en algunos juegos.

El usuario no pudo verificar el recuento de FPS en el televisor, pero el juego parece estar ejecutándose en modo HFR a más de 60 FPS, lo que equivale a 120 FPS, y este usuario esperaba que Digital Foundry hiciera un análisis técnico del juego y confirmara la cantidad de cuadros por segundo a los que se ejecuta, es posible que se pregunte por qué todas las versiones de Xbox solo se ejecutan a 60 cuadros por segundo.

Para confirmarlo, el usuario grabó un video a cámara lenta del juego, moviéndose de un lado a otro con la pantalla en movimiento. Lo hizo con el modo de 120 Hz activado automáticamente y el modo de 60 Hz desactivado, ya que el modo de 120 Hz se veía fluido en la pantalla. En el modo de 60 Hz, la pantalla se veía lenta y entrecortada.

Un usuario de Reddit ahora está bastante seguro de que el juego realmente funciona a 120 fps en la PS5 (o al menos por encima de 60 fps).

Desde nuestro punto de vista, esto no es un problema importante y una diferencia en un juego así, pero al menos significa que Microsoft no está ralentizando sus juegos en plataformas competidoras como la PS5, y ahora tenemos muchas ganas de saber cómo funcionan los juegos Hi-Fi Rush y Sea of ​​​​Thieves en la plataforma de Sony, para que pueda lograr un rendimiento mejor o al menos igual.

Para quienes no conozcan Pentiment, se trata de un RPG narrativo de aventuras desarrollado por Obsidian Studios, una filial de Microsoft Studios. El juego está programado para su lanzamiento en Xbox y PC a través del servicio Game Pass.