Microsoft ha vuelto a afirmar que crear y desarrollar sus propias exclusivas de Xbox es más caro que las exclusivas de Playstation. La compañía justificó su afirmación por la diferencia en la base de fans de ambos dispositivos, ya que, según su opinión, cree que cuantas más audiencias tenga, más fácil será fabricar y desarrollar exclusivas.
Microsoft presentó este argumento sobre la diferencia de costos en el desarrollo de exclusivas entre Xbox y Playstation en otra presentación antes del enfrentamiento legal contra la FTC que se espera que comience hoy. La FTC busca una orden judicial para impedir que Microsoft adquiera Activision Blizzard hasta que se complete la investigación de la fusión.
Microsoft dice que cuanto mayor sea la base de usuarios de una consola, más fácil será para el fabricante conseguir exclusivas de terceros. La declaración de la compañía señala además que incluso las exclusivas propias no le cuestan a Sony tanto como a Microsoft. Y ella añadió:
“Cuanto mayor sea la base de usuarios de compradores potenciales de la plataforma en relación con los competidores, menos segmento de mercado necesitará ser 'buy-out' (interno o externo) para adquirir un juego exclusivo. Las exclusivas son mucho más caras en Xbox que en Sony”.
Microsoft también dice que la relación entre exclusivas de PlayStation y exclusivas de Xbox es de 8 a 1. Es decir, cada 8 exclusivas en el mercado propiedad de Sony corresponde a una sola exclusiva de Microsoft, y eso es un número grande.
Finalmente, Microsoft propone que Sony adquiera editores de juegos del tamaño de Activision. Por eso dice que no le importa este tema, pero que alienta la política de unificación.
Este acuerdo sigue siendo emocionante y revela detalles que no esperábamos hacer públicos. Así que estad atentos para más cobertura.