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GTA 6 puede ejecutarse a 30 fotogramas por segundo en PS5 Pro… ¡pero!

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Há poucos momentos, compartilhamos com vocês um artigo detalhado contendo uma análise abrangente das capacidades do PS5 Pro e tudo o que você precisa saber pela equipe especializada do Digital Foundry. Também abordou o desempenho do jogo GTA 6 no aparelho.

Sem falar nos detalhes das especificações técnicas do aparelho, a comunidade gamer espera que o jogo GTA 6 execute pelo menos 60 quadros por segundo no aparelho. Caso contrário, não adianta pagar pelo menos US$ 600 para comprar um aparelho de meia geração se ele não proporciona essa melhoria. Qualidade.

Quando a equipe do Digital Foundry falava sobre o pequeno upgrade na capacidade do processador do PlayStation 5 Pro em não mais que 10%, referia-se às grandes atualizações que os grandes títulos que serão lançados de forma independente poderiam enfrentar, citando o jogo GTA 6 , que será lançado no próximo ano.

Segundo a equipe da Digital Foundry, os vazamentos indicam que o processador do PS5 Pro não corresponderá às expectativas. Embora ofereça um aumento opcional na “frequência” da velocidade operacional em 10% (3,85 GHz vs. 3,5 GHz), essa melhoria pode não ser suficiente. Isto se deve a vários fatores, incluindo a “fabricação de precisão” e a arquitetura relativamente antiga do processador.

Mas para que a informação não seja menosprezada, um dos membros da equipe “John LinnemanEle tocou no assunto de passagem e não confirmou oficialmente que o jogo rodaria a uma taxa de 30 quadros por segundo. Ele disse, citando o próprio, “pode” e não confirmou o assunto, e claro que seria difícil confirmar algo que ainda não foi divulgado, e as especificações do aparelho ainda estão na rubrica “Rumores”. que GTA 6 ainda não foi lançado.

“Membro da equipe de fundição digital”JohnEle continuou seu discurso, ressaltando que mesmo que os vazamentos sejam verdadeiros, e que haja limitações no processamento, a desenvolvedora Rockstar pode surgir com uma de suas soluções mágicas para lidar com o jogo e aperfeiçoá-lo de forma excelente no próximo console, que é verdade até certo ponto quando o jogo GTA 5 foi lançado em dispositivos fracos como PS3 e Xbox 360 em 2013, A Rockstar Games tem um histórico comprovado de criação de soluções inteligentes para superar limitações de hardware.

Não há dúvida de que as análises da Digital Foundry fornecem informações sobre as capacidades do PS5 Pro, mas o assunto permanece aberto à confirmação, e o assunto ainda está relativamente longe para termos certeza, sem falar nas soluções que a Sony pode ter. realmente implementado no console de meia geração, que é aumentar a resolução dos jogos usando… Técnicas de aprendizado de máquina como DLSS e outras, que ajudam a manter o desempenho do jogo.