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Oficialmente: Silent Hill 2 está casi listo para lanzarse en PS5, pero depende de Sony
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Em novas e surpreendentes declarações, o estúdio Bloober Team confirmou que o jogo de survival horror Silent Hill 2 ficou tecnicamente pronto, pelo menos.
Piotr Papino O CEO do estúdio afirmou isso por meio de uma reunião privada via Bankier.pl, e acrescentou que isso não significa que o lançamento ocorrerá em breve e que cabe a seus parceiros, referindo-se tanto à Konami quanto à Sony.
Silent Hill 2 está tecnicamente pronto, ele confirmou. Isso não significa que o desenvolvimento do jogo acabou, mas estamos perto. No entanto, a questão do cronograma de lançamento é de nossos parceiros; Como será a promoção e quando o título aparecerá não está diretamente em nossas mãos.
Isso significa que a Sony e a Konami serão forçadas a revelar mais detalhes sobre Silent Hill 2 em breve. Entre esses detalhes, deve haver uma data de lançamento específica e final.
A conclusão do trabalho técnico do título significa que o jogo poderá atingir a fase de ouro em pelo menos 6 meses, podendo a data de lançamento ser dois meses após esta data. Isso significa que o jogo pode estar pronto para lançamento 8 meses após a conclusão do desenvolvimento técnico.
Quando a Sony pode revelar Silent Hill 2?
Por seu lado, a Sony ainda mantém segredo não apenas sobre os títulos exclusivos vindos de seus parceiros externos, mas também sobre os projetos de estúdios primários que trabalham há vários anos em muitos projetos que ainda são vagos e secretos sobre eles.
Isso significa que o evento Showcase, que há rumores há algum tempo, se tornará inevitável ao revelar muitos títulos próprios e de terceiros que estão prontos para lançamento? Há informações indicando que a Sony pode realizar um grande evento especial em junho em conjunto com a exibição da E3.
Babineaux disse nesta entrevista que aspira ser um estúdio de alta qualidade igual ao poder do Naughty Dog Studio enquanto busca transferir seus títulos para a tela prateada e alcançar o sucesso, como foi o caso recentemente com a série The Last of Us .
O chefe do estúdio também tocou na realidade virtual, que acredita ser o verdadeiro futuro dos jogos de terror. Mas ele quer desenvolver um título principalmente personalizado, em vez de adicioná-lo como um modo de jogo paralelo a seus outros jogos.
Relançamento de Silent Hill 2 em vez da primeira parte, o produtor do jogo “Motoi Okamoto”, falando à rede japonesa IGN anteriormente sobre este assunto, acrescentou:
Durante a crise da série, muitos jogos de terror indie foram lançados, alguns deles influenciados por títulos de Silent Hill, então, se vamos reviver o jogo nesse ambiente, precisamos rebatizá-lo com firmeza.
Além de aprimorá-lo e distingui-lo para que se destaque entre outros títulos de terror. Então, quando pensamos sobre qual era a identidade de Silent Hill, chegamos à conclusão de que ele proporcionava uma verdadeira experiência de terror psicológico e, quando você pergunta às pessoas o que é o verdadeiro terror psicológico, todos sem dúvida dirão que é Silent Hill 2.
Decidimos que, se a identidade da marca fosse um verdadeiro horror psicológico, teríamos que começar com Silent Hill 2 e refazê-lo. Claro que algumas pessoas dentro da empresa acharam melhor começar com o primeiro capítulo, mas eu queria começar com algo que simbolizasse a identidade da série.
No final, o produtor do jogo acrescentou que o jogo foi lançado no PlayStation 5 e não foi lançado no PlayStation 4 de última geração porque visam focar em um dispositivo além da aparência do jogo com os melhores gráficos possíveis. e tecnologias, sem que a última geração represente qualquer obstáculo adicional no processo de desenvolvimento do remake.
Por fim, lembramos aos nossos seguidores que a desenvolvedora de Silent Hill 2 Remake confirmou no passado que todos os elementos do jogo serão reconstruídos do zero, incluindo a cidade e também os personagens, levando em consideração as expressões do destino e a interação com eventos e situações.