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Google admite: no podemos ejecutar servicios de juegos en la nube por nuestra cuenta

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O Google encerrou os serviços Stadia meses atrás, mas não saiu da indústria de jogos como alguns podem pensar. Em vez de construir sua própria plataforma, a empresa está buscando jogos de serviço ao vivo para dar suporte ao uso de sua própria infraestrutura de nuvem. Ela também admitiu que os esforços anteriores não funcionaram bem para executar serviços de jogos em nuvem por conta própria.

Jack Buser, diretor de soluções de jogos em nuvem da empresa, falou com a Axios e ofereceu sua opinião sobre a nova estratégia de jogos da empresa. Em vez de continuar com sua plataforma legada voltada para o consumidor, o Google está agregando serviços em nuvem para editores de jogos de serviços ao vivo. Buser disse que ainda está “totalmente comprometido com os jogos”, mas o futuro parece diferente depois do Stadia. Ele continuou:

“Naquele momento em que basicamente tivemos que tomar decisões sobre o Stadia, sabíamos que nós do Google Cloud damos o nosso melhor quando ajudamos outras pessoas a criar essas coisas, não necessariamente quando as construímos nós mesmos.”

É claro que esse é um ponto focal que posiciona o Google como concorrente de outros provedores de infraestrutura em nuvem, como Amazon e Microsoft, e abandona sua busca como plataforma de jogos. O Google Cloud já fez parceria com editores e desenvolvedores como Niantic, Embracer Group e 2K. O serviço é distintamente diferente das ofertas originais do Stadia, pois não existe para fornecer a tecnologia de seu serviço de cancelamento de nuvem.

Parece que a Google não pode abandonar a indústria dos jogos, mesmo depois de fechar o seu serviço, aqui continua a criar serviços que a mantêm no terreno.