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Resident Evil 4 Remake se centrará en la selección de jugadores.

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Quedan menos de tres semanas para el lanzamiento de uno de los juegos más esperados de Capcom, Resident Evil 4 Remake. Recibimos muchas ofertas sobre el juego, así como mucha información sobre el mismo, y no quedó más que probar el juego.

Hablamos de ocho nuevos detalles y diferencias que veremos en Resident Evil 4 Remake que no estaban presentes en la versión original. También sabemos que Capcom realizará algunos cambios importantes en la forma en que se juega el juego. Pero resulta que Capcom se ha esforzado mucho en actualizar la jugabilidad para jugadores nuevos y antiguos.

Uno de los grandes cambios realizados es el enfoque en Player Choice, ya que los desarrolladores quieren brindarles a los jugadores más opciones para enfrentar algunos de los encuentros más difíciles del juego. En una entrevista con Game Informer citando a The Gamer, los directores Kazunori Kadoi y Yasuhiro Ampo comparten algunas de las características que hicieron que Resident Evil 4 Remake ampliara las opciones del jugador. Por ejemplo, los desarrolladores hicieron que los enemigos a menudo no se dieran cuenta de la presencia de Leon, lo que significa que los jugadores podían elegir entre atacar o intentar un enfoque más sigiloso. Ambos continuaron:

“Al considerar la actualización de los sistemas RE4 en el remake, una de las cosas que descubrimos que podíamos mejorar, en términos de mecánica, fue ampliar las opciones del jugador sobre cómo abordar las cosas. En los juegos modernos, incluso en términos de combate, hay algo más que pelear. Puedes escapar, usar el sigilo, hay muchas opciones y hay espacio para que el jugador explore. Si algo no te va bien, puedes probar un enfoque diferente..”

Muchos jugadores están ansiosos por probar el juego por varias razones, y lo que los directores del juego mencionaron anteriormente es una de ellas. El título llega el 24 de este mes a PlayStation para ambas generaciones, Xbox Series y PC.