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Aprendamos más sobre el speedrunning, dónde empezó, cómo se hace y más.
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¿Qué hace la gente cuando termina un juego que le encanta? ¿Empezar una nueva o salir a vivir tu vida o volver a jugarla? Bueno, lo que hacen los jugadores de Speedrunning es el último recurso. El término speenrunning puede parecer ambiguo para algunos, pero se ha vuelto popular entre los jugadores y su traducción al árabe puede ser “terminar juegos a toda velocidad”.
¿Qué es el speedrunning?
En pocas palabras, Speedrunning consiste en personas que intentan terminar un juego lo más rápido posible. Pueden hacer esto jugando mucho y conociendo todos sus detalles y la ubicación de cada píxel, y a veces su conocimiento va más allá de los propios desarrolladores.
Las personas que terminan juegos rápido (speedrunners) siempre se retan a sí mismas y con el paso de los años han logrado crear toda una comunidad interesada en este tema. Este término se ha vuelto más popular en los últimos años, pero sus orígenes se remontan al año 1994, concretamente con una web llamada COMPET-N para el juego DOOM.
DOOM fue uno de los primeros juegos que permitió a los jugadores registrar sus puntos de velocidad en el juego sin necesidad de iniciar sesión por parte de un tercero, lo que facilitó la descarga y la comparación de tiempos con personas de todo el mundo.
Los desafíos difieren cuando hablamos de Speedrunning, ya que algunos desafíos requieren que termines el juego recolectando todos los coleccionables o completando todas las misiones secundarias, pero generalmente el desafío principal es completar la historia principal y ver los nombres de los trabajadores. Juego metroide Lanzado en 1986, tenía una función que recompensaba a los jugadores por completar tareas cronometradas.
Esto es lo que allanó el camino para Super Metrood en 1994 para convertirse en uno de los juegos de speedrunning más populares de su época. Estos juegos están diseñados de manera que recompense a los jugadores creativos, así como múltiples formas de completar una tarea, algunas de las cuales son más rápidas que otras.
Basta de historia, hablemos de juegos modernos que son famosos. amigo carrera rápida. Celeste ha sido muy popular entre los jugadores que terminan las partidas rápidamente, actualmente hay decenas de jugadores registrados en Speedrun.com y el récord más rápido es de 25 minutos y 55 segundos. En caso de que creas que el número sigue siendo alto, los jugadores promedio que solo jugaron la historia principal pudieron terminar el juego en aproximadamente ocho horas, según HowLongToBeat.
¿Hay más?
Muchos corredores (speedrunners) confían en las habilidades que adquieren a través de la práctica y la repetición, pero muchos usan trucos especiales para terminar los juegos, el más famoso de los cuales es "romper la racha". ruptura de secuenciaque se refiere a que los jugadores encuentran formas de saltarse partes enteras del juego. Esto significa que pueden saltarse pasos, misiones y capítulos enteros que de otro modo les ocuparían mucho tiempo.
En este desafío, cada milisegundo puede marcar la diferencia. Generalmente se utiliza un truco. ruptura de secuencia Explotar errores del juego que les permiten llegar más rápido a otros lugares.
DOOM Eternal, que se lanzó este año y es considerado uno de los mejores lanzamientos de este año, también fue uno de los juegos que ganó popularidad entre la comunidad de jugadores que terminan los juegos rápidamente. Al hacer clic aquí, puedes leer la noticia detallada al respecto, y a continuación puedes ver el clip que nos muestra cómo el jugador de Distortion2 logró terminarlo en aproximadamente media hora y cómo usó el truco para romper secuencias del que hablamos anteriormente.
Pero el último récord mundial y el mayor de todos para el juego DOOM Eternal alcanzó recientemente menos de 19 minutos, ¡imagínatelo conmigo!
¿Cómo surgió el Speedrunning?
El speedrunning comenzó como una forma para que los jugadores se desafiaran a sí mismos en los juegos que aman, pero desde entonces ha evolucionado hasta convertirse en algo mucho más. Nació una comunidad que quiere acabar con los juegos lo más rápido posible y beneficia a todos al hacerlo. Esta comunidad creó una competencia bianual llamada Games Done Quick, que recauda dinero y lo dona a organizaciones benéficas.
Este torneo, que inició en 2010, ha logrado donar más de veinticinco millones de dólares desde su inicio, y recientemente se realizó un concurso específico por el virus Corona, en el que lograron recaudar más de cuatrocientos mil dólares en tan sólo sesenta horas.
Personalmente nunca he sido una de esas personas, pero los respeto mucho y disfruto observándolos y presenciando la tensión y felicidad que experimentan. Esta comunidad es una de las sociedades más hermosas porque hacen lo que aman con gran pasión y profesionalismo. Ahora que sabes tanto sobre ellos, ¿te unirás a ellos?