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5 cosas que no queremos en Resident Evil 4 Remake.

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La comunidad de jugadores está a solo unos días de lanzar uno de los mejores títulos de Capcom con una versión mejorada reconstruida desde cero, claro que sabes que estamos hablando de Resident Evil 4 Remake, que adelantó su versión original de la serie más de lo esperado.

En uno de los artículos anteriores, hablamos de 5 cosas que queremos en el próximo remake. Y por nuestro dinero, hablaremos de 5 cosas que no queremos ver en el juego Resident Evil 4 Remake, o mejor dicho, la comunidad de jugadores quiere que esto no suceda.

Capcom ahora es conocido entre nosotros, los jugadores, por su capacidad para desarrollar remakes. Por lo tanto, cuenta con la confianza de su comunidad, quienes esperan de ella que trabaje con perfección. Comencemos con los detalles a continuación.

5 cosas que no queremos en Resident Evil 4 Remake

A continuación mencionaremos los elementos más importantes que criticamos en la versión original y que nos gustaría eliminarlos del próximo remake o cambiarlos. Es este:

1- Contenido eliminado

Capcom cometió un error imperdonable cuando, en su remake de Resident Evil 3, eliminó mucho contenido del original. La versión original era originalmente corta, y cuando se cortó el contenido en el remix, se volvió más corto y tenía un precio excesivo.

En el próximo remake, Capcom dijo que aprendió de su error anterior y escuchó al público y a sus críticos. Sin embargo, la empresa puede eliminar determinado contenido del juego, por ejemplo reemplazándolo con otro contenido o rediseñándolo. Pero esperemos que el remake sea completamente fiel a la versión original y a sus momentos más importantes y contenidos básicos.

2- Fases de juego online y grupal

Esperamos que Capcom simplemente se centre en el contenido de la historia del juego e intente expandirlo, por ejemplo añadiendo contenido nuevo. Pero no queremos escenarios online ni juegos grupales en ellos. En cambio, no tiene nada de malo añadir una fase de mercenarios, por ejemplo, que sea útil y vinculada a la fase de historia, para que el jugador pueda gastar lo que gane allí en la historia y comprar armas y demás.

3- Cambiar los botones de control

Demonstração de Resident Evil

Con los grandes cambios que se avecinan en la versión remake, es posible que Capcom tenga que cambiar los botones de control. Los jugadores prefieren mantenerlo como está, por ejemplo, para disparar puedes presionar L2 y soltar R2. Estas cosas pueden cambiar y se pueden cambiar a través de la configuración, pero en algunos casos no es posible cambiar lo que ya está instalado en la copia. Así que esperamos que Capcom haya prestado atención a estos pequeños detalles y los haya tenido en cuenta.

4- Frecuencia de enemigos y falta de inteligencia artificial

El juego en su versión original adolecía de mucha repetición de enemigos, sobre todo los diseños de caras y demás. Deseamos que no hubieras visto esto en el remake y en cambio nos hubiera gustado ver la gran variedad de enemigos, sus formas y también su forma de comportarse.

En cuanto a la inteligencia artificial, recuerdo que la versión original era fuerte en este sentido, tanto es así que en ocasiones vemos enemigos adelantando de repente a los disparos. Esperamos centrarnos más en esta parte para que le dé al jugador la impresión de no sentirse cómodo y tranquilo con la atmósfera oscura y aterradora del juego.

5- Ashley y su incapacidad para hacer avanzar a Leon

Ashley fue un gran obstáculo para nosotros como jugadores y un gran inconveniente para la progresión y la transferencia. Esperamos que el equipo se haya dado cuenta de esto y haya mejorado su sistema complementario para León. En lugar de convertirla en un obstáculo, hay otros factores que pueden hacer que un personaje sea útil, como hacerlo capaz de brindar asistencia en la batalla. Y sobre todo, reducir el molesto tono de gritar “León” durante el partido 😅.

El remake se lanzará el 24 de marzo para PS4, PS5, Xbox Series y PC.