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Xbox asesta un duro golpe a sus fans en The Game Awards.
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A cerimônia de premiação do videogame Game Award 2022 terminou há alguns dias e, apesar da presença do presidente do Xbox no evento, ele aumentou as esperanças de que finalmente veremos alguns dos muitos jogos que deveriam estar em desenvolvimento há vários anos no Xbox Studios e seus parceiros. Mas simplesmente, nada aconteceu!!
É um golpe 3D no som de quão longe o Xbox está mirando seus fãs ao redor do mundo. Além de fechar 2022 sem obter nenhum dos grandes títulos originais AAA, também recebemos zero anúncios ou análises para as dezenas de projetos supostamente em desenvolvimento no Xbox Studios.
Não sei como está indo o plano da Microsoft de administrar os estúdios do Xbox, todos trabalhando em projetos grandes e variados há vários anos. Mas a empresa realmente não está pronta para mostrar nenhum desses projetos durante o último evento do The Game Award? Hellblade 2, que está em desenvolvimento há vários anos, ainda não está pronto? O projeto do jogo Fable 2 que foi revelado há alguns anos ainda não está pronto? O jogo Vowed, que foi revelado há mais de 3 anos, ainda não está pronto para um novo visual, mesmo com exibição cinematográfica? O novo jogo Forza não está pronto? Onde está Everwild, State of Decay 3, Contraband, Indiana Jones, The Outer Worlds 2, Elder Scrolls VI,…e…e…
Não sei como a Microsoft pretende enfrentar a feroz concorrência que a coloca em confronto direto com a gigante Sony, e como pretende satisfazer seus fãs que depositaram sua confiança na marca Xbox, já que não poucos começaram a se mover recentemente às suas plataformas por causa da promoção (digamos enganosa) que a empresa segue para atrair usuários para seus serviços e plataformas?!
A Microsoft admitiu que o ano de 2022 viu o desaparecimento dos grandes títulos AAA de seus estúdios, mas prometeu fazer do ano de 2023 algo grande para seus fãs. Apesar disso, Phil Spencer ainda fica de braços cruzados sem revelar nada por vir que possa levantar o ânimo desse público, que começou a questionar a capacidade do Xbox de resistir e continuar.
Neste ano que está chegando ao fim, vimos o PlayStation lançar muitos grandes títulos que foram lançados em suas plataformas. Todos eles foram títulos ilustres e concorreram bem a muitos prêmios durante a última cerimônia. Por outro lado, vimos um ano muito seco do Xbox, que se contentou em espalhar promessas e focar em aquisições que, até o momento, não renderam nada.
O que é confuso aqui é que o Xbox Studios está trabalhando há muito tempo em muitos projetos pelos quais ansiamos nos últimos anos. Mas ainda não vimos nada disso! Onde está Hellblade 2, que foi revelado há 3 anos e talvez mais, não deveria estar pronto para lançamento neste momento? Além disso, o jogo Vowed, que aumentou a esperança de muitos fãs do Xbox de que finalmente teremos um jogo de fantasia no estilo RPG, como é o caso dos jogos para PlayStation Demon`s Soul e Bloodborne. Mas o jogo desde aquele teaser, não vimos nenhum efeito dele.
A aquisição desses grandes estúdios pela Microsoft terá um impacto negativo em seu desempenho? Será o cemitério dos estúdios no final?
Phil Spencer escreverá o final do Xbox?
Talvez a figura mais proeminente nos últimos nove anos da marca Xbox Hall Phil Spencer Que desempenhou um papel importante no aumento de sua competitividade. E teve um papel efetivo no aperfeiçoamento do plano de lançamento das plataformas Xbox por meio de seus diversos aparelhos nestes anos, sendo o último deles o Xbox Series S, uma jogada inteligente que valeu a pena ao reduzir o gap de vendas com o concorrente. Além disso, não negamos seu papel no fornecimento do serviço Xbox Game Pass, que se tornou o assunto de todos, além do serviço em nuvem que está constantemente se espalhando para o que está fora das plataformas Xbox.
No entanto, apesar de tudo isto, Spencer não conseguiu até agora preparar o espírito destas várias plataformas e serviços, que são “jogos” que podem completar o sucesso que iniciou. Talvez seu fracasso nesse aspecto ponha fim a esse sucesso, que está prestes a se transformar em um “fracasso flagrante”.
A presença de Spencer no evento The Game Award foi um tapa forte, não só porque ele não trouxe nada de seus projetos que estavam em desenvolvimento há vários anos, mas também porque a Sony, que não se importa com eventos de terceiros, revisou vários títulos exclusivos chegando à plataforma PlayStation 5 e com datas de lançamento reveladoras, como FF16 e Forspoken, e anunciando o novo grande exclusivo do veterano Hideo Kojima, Death Stranding 2.
Todos esses títulos, junto com outros títulos como Spider-Man 2, Wolverine, o projeto de jogo online do estúdio Naughty Dog baseado no mundo de The Last of Us, e outros projetos que esperamos revelar nos próximos anos .
Não apenas isso, mas Spencer foi testemunha dos muitos prêmios conquistados pelos Exclusivos PlayStation no evento. Mais notavelmente, God of War Ragnarok, que também estava entre os candidatos ao título de Jogo do Ano GOTY.
Com isto, parece que a Xbox quer começar o ano de 2023 incutindo um espírito de frustração e ansiedade no coração dos fãs da Xbox, que se sentem entretanto desapontados e por terem perdido o maior e último evento de 2022.
A Microsoft pode estar se preparando para realizar seu próprio evento no próximo período, mas isso não justifica tirar seu público de um ano seco e entrar sem esperança em um novo ano, apesar da presença de muitos grandes títulos que vem escondendo por muitos anos.