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God of War Ragnarok muestra detrás de escena sobre accesibilidad

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O estúdio de Santa Monica lançou uma demonstração do recurso de acessibilidade e suas configurações para God of War Ragnarok.

A duração do segmento será de 10 minutos, o que indica a diversidade dos recursos, além de responder a quase todas as dúvidas que existem sobre o recurso em profundidade. Este vídeo foi postado pelo desenvolvedor como uma colaboração com a comunidade que deu vida a esses recursos.

Sabemos que existem 70 recursos de acessibilidade, desde coisas muito simples, como tradução e texto, até opções para deficientes auditivos e daltonismo e opções mais complexas. O vídeo fala em detalhes sobre por que alguns desses recursos foram adicionados além de algumas cenas emocionantes para revelar no clipe, você pode ver o clipe acima.

O novo título do PlayStation foi capaz de estabelecer um novo recorde. Tornou-se o segundo jogo mais bem avaliado este ano, atrás de Elden Ring. E desde que suas classificações foram divulgadas, a comunidade de jogadores ficou perplexa. Sobre a identidade do jogo que vai arrebatar o título do jogo deste ano entre eles.

Curiosamente, a equipe do Xbox está ansiosa para experimentar um dos jogos mais bem avaliados do ano. Conforme revelado pelo chefe de marketing do Xbox Aaron Greenberg Ansioso para jogar God of War Ragnarok.

Em qualquer caso. Estamos vendo um forte lançamento de um novo exclusivo agora disponível nas plataformas PS4 e PS5 a partir de hoje, 9 de novembro.