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¿Por qué se vende Gears of War para XBOX? El ex diseñador comparte su creencia

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Em uma nova entrevista com Cliff Bleszinski, o designer-chefe da trilogia original de Gears of War, compartilhamos seus sentimentos sobre a venda do título pela Epic Games. A Microsoft comprou a série em 2014. Naquela época, a série passou de um título exclusivo em colaboração com a Epic Games para um jogo first-party.

Durante uma entrevista ao IGN, Bleszinski compartilhou seus pensamentos sobre por que a Epic Games está vendendo o título. Na opinião de Bleszinski, uma vez que ele, o produtor Rod Ferguson e o designer de estilo de jogo Lee Perry saíram, o estúdio “não sabia o que fazer com a série. De acordo com Bleszinski, a Epic Games não lança um jogo há algum tempo.

E embora um mecanismo líder do setor possa precisar de algum dinheiro do desenvolvedor, o Fortnite ainda estava muito longe do lançamento e a Epic Games Store não existia.

Gears of War surgiu a partir de decisões simples, o designer da trilogia decidiu fazer um jogo de tiro em terceira pessoa onde queria mostrar os modelos detalhados dos personagens. Bleszinski continua orgulhoso da história de Gears of War e especialmente das decisões tomadas sobre Dom e Maria.

Desde que o selo se tornou propriedade da Microsoft, o estúdio continuou a desenvolver seus jogos com os maiores jogos da história, principalmente Fortnite, e Bleszinski voltou ao desenvolvimento de jogos no final de 2015 com a Boss Key Productions, que lançou Lawbreakers em 2017, mas o fracasso de Os infratores da lei levaram ao fechamento da Boss Key Productions em 2019.