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Microsoft recurre a empresas chinas para competir con PlayStation

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Tras los informes de que Microsoft ha abandonado el juego Genshin Impact en favor de su competidor, Sony, y su deseo de compensarlo haciendo otro juego que compita con él. Sólo el mismo informe indicó que la compañía también está buscando alternativas u otros socios dentro del mercado chino.

Según informó la agencia de noticias Reuters. Microsoft está monitoreando de cerca y acumulando contenido de videojuegos chinos para emular el éxito de Sony al asociarse con el desarrollador miHoYo para llevar Genshin Impact a PlayStation. Esto impulsará la transición de China hacia un nuevo mercado central en la industria de los videojuegos.

El informe indicó que el gigante estadounidense del software y Sony Corporation están proporcionando mucho dinero a pequeños desarrolladores emergentes para obtener licencias y proyectos especiales. Sin embargo, Genshin Impact ha añadido un sentido de urgencia por parte de Microsoft, ya que el juego ha recaudado miles de millones de dólares desde su lanzamiento hace dos años.

El juego también logró elevar el nivel de los juegos multijugador en línea multiplataforma. El creciente interés occidental en los juegos chinos refleja la madurez de la industria del desarrollo de juegos en ese país. Esto es lo que dijo el analista jefe de la firma de investigación y análisis Nico Partners Daniel Ahmed donde dijo:

Los juegos chinos ahora están a la par de los juegos occidentales de gran presupuesto.

Los desarrolladores de juegos chinos están intentando estandarizar sus herramientas de desarrollo, creando procesos de producción avanzados. Y también invertir en equipos realmente buenos.

Al final. Esto ayuda a darles la ventaja competitiva de llegar a una amplia audiencia, tanto en términos geográficos como de plataformas.

Según la fuente. Microsoft está formando un equipo dedicado a explorar juegos chinos para agregarlos principalmente a la lista de suscripciones de Xbox Game Pass. Actualmente, la compañía está intentando atraer pequeños estudios chinos independientes.

Para animarla a hacerlo, está trabajando para proporcionar un entorno adecuado para estos estudios. Ampliando su servicio de suscripción a PC y dispositivos móviles.

Microsoft pagó mucho dinero por esto.

Hay muchas pruebas de que Microsoft gastó mucho dinero en esto. Cómo pagó 1,5 millones de dólares para llevar ARK: Survival Evolved a Game Pass. Más US$ 2,3 millones por la secuela de ARK 2.

Ambos juegos mencionados son del desarrollador estadounidense Studio Wildcard, propiedad de la empresa china Snail Games. Por supuesto, Microsoft también trajo el título Party Animals en exclusiva a su servicio. Es un juego del desarrollador chino Recreate Games.