Noticias

El director de Rise of The Ronin confirma que se convirtió en el título más vendido en la historia del equipo

Anuncios

Rise of The Ronin foi lançado em março passado, com o diretor do jogo Fumihiko Yasuda confirmando que se tornou o jogo mais vendido na história do desenvolvedor do jogo, Koi Tecmo.

Rise of The Ronin é exclusivo do PS5 e, embora tenha sido lançado em apenas uma plataforma e recebido críticas e avaliações que variaram de média a boa, isso não o impediu de se tornar o jogo mais vendido da história do time que desenvolveu, a Koi Tecmo, segundo seu diretor, que deu conta do assunto. Através do último relatório financeiro da equipe citado pelo Defaminico Gamer.

O diretor não revelou as vendas do jogo em números, mas ao mesmo tempo disse que revelaram que as vendas do jogo ultrapassaram as da série Nioh e atualmente está no topo.

De acordo com as vendas físicas estimadas da Famitsu para a semana que termina em 2 de junho, mais de 125.000 cópias do jogo foram vendidas somente no Japão desde o lançamento até o período mencionado. Mas a equipe de desenvolvimento do jogo mencionará detalhes mais reais sobre as vendas do jogo em números durante o próximo relatório financeiro.

O jogo está atualmente disponível no PS5, e recentemente o jogo recebeu uma nova atualização que descreveu uma nova missão descrita como a mais difícil atualmente, e há mais em breve.

Em notícia anterior, durante entrevista com o diretor do jogo Rise of The Ronin, “Fumihiko Yasuda“e o produto”Yusuke Hayashi“Com o site VGC, ambos falaram sobre o processo de desenvolvimento do jogo final e as lições que aprenderam durante a jornada de desenvolvimento do jogo, pois disseram que queriam incluir um elemento de samurai, mas com mais uma sensação de liberdade que não esteve presente o suficiente nos jogos anteriores do estúdio, mas com o próximo projeto do estúdio, o estúdio quer alcançar coisas que o estúdio não conseguiu, seja com o título Ronin ou qualquer projeto anterior do estúdio.

“Acho que o nosso desafio no futuro é ir além do que fizemos e talvez alcançar coisas que não conseguimos desta vez, e continuar o nosso trabalho de onde parámos no nosso último projeto.”