O Unreal Engine receberá um novo preço da Epic Games, mas o novo aumento, embora sua aplicação tenha sido oficialmente confirmada, cumprirá sua promessa a um grupo de usuários.
Essa promessa é manter os mesmos preços para os desenvolvedores, já que um anúncio veio durante a conferência Unreal Fest 2023 do CEO Tim Sweeney no ano passado de que a empresa começará a cobrar taxas pelo uso do Unreal Engine fora do escopo do desenvolvimento de videogames.
O custo anual, segundo o que a empresa revelou, será de US$ 1.850 por contratante, o que significa que as empresas terão que pagar esse valor todos os anos por cada funcionário que usar o Unreal Engine, já que o Unreal Engine é usado para diversos fins que não são relacionado a jogos. É utilizado pela empresa de mídia Voltaku em um programa de TV baseado em quadrinhos e muito mais, então o aumento afeta diversas áreas.
Quando o Unreal Engine 5.4 for lançado no final de abril, os desenvolvedores que trabalham em videogames terão as mesmas condições de antes, o que significa que ainda poderão usá-lo gratuitamente, mas as coisas mudarão quando o primeiro US$ 1 milhão em receita de qualquer produto for lançado. alcançado, e $ 5 virão em seguida. % Propriedade.
Todas as empresas que operam fora da indústria de jogos precisarão obter uma licença de “contrato” para continuar operando sem problemas se gerarem mais de US$ 1 milhão em receitas.
Apesar do aumento esperado da Epic Games, ele não ocorre às custas dos desenvolvedores, como a Unity viu quando aumentou insanamente os preços para todos os desenvolvedores, levando a empresa a retirar decisões e subsequentes quedas de ações e demissões.