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Dizemos adeus à tecnologia Ray Tracing.. Nvidia apresenta-nos uma tecnologia mais avançada
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A tecnologia de rastreamento de raios é uma das coisas mais complexas no mundo dos gráficos e ainda recebe muita atenção de desenvolvedores e fabricantes de processadores gráficos, liderados pela Nvidia. Esta tecnologia está em constante evolução para se tornar melhor e mais forte do que antes.
Sabe-se que a tecnologia de ray tracing necessita de dispositivos computacionais que possuam capacidades e capacidades superiores de processamento, pois é necessário calcular os efeitos ópticos e simular as propriedades físicas e os fenômenos visuais representados em “refração – reflexão – espalhamento – espalhamento – aberração cromática” e semelhante à fotosimulação mencionada acima, também pode simular ondas sonoras para fazer com que os jogadores e designers experimentem uma experiência imersiva mais realista e profunda.
Abaixo, queremos compartilhar com você uma série de tweets compartilhados por Aaron Lefohn, vice-presidente de pesquisa da Nvidia Corporation, mostrando uma tecnologia totalmente nova e avançada de rastreamento de raios que funciona usando bilhões de triângulos e milhões de emissores de luz para renderizar um cena em tempo real que a empresa está desenvolvendo, onde compartilhamos quase De 10 exemplos desta nova tecnologia, como você verá abaixo, aqui estão os resultados surpreendentes e esperados da NVIDIA.
(3/10) Esta é uma pesquisa de rastreamento de caminho em tempo real.
Rastreamento de caminho de 30 saltos em uma cena com triângulos instanciados ~3B. pic.twitter.com/bs9MxHnwUS
—Aaron Lefohn (@aaronlefohn) 29 de março de 2022
(6/10) Esta é uma pesquisa de rastreamento de caminho em tempo real.
Antiga cena acadêmica de renderização offline (https://t.co/7sntbqtqBo) pic.twitter.com/y5oUpzyi0v
—Aaron Lefohn (@aaronlefohn) 29 de março de 2022
Apesar do poder dos dispositivos PlayStation 5 e Xbox Series X de nova geração e de seu suporte à tecnologia Ray Tracing, essa tecnologia consome grande parte dos recursos da placa gráfica nesses dispositivos. Portanto, às vezes os desenvolvedores são forçados a desistir de seu suporte em seus projetos em favor do suporte a outras coisas, como taxa de quadros ou alta resolução.
Todos nos lembramos que o primeiro jogo que tirou o máximo proveito dessa tecnologia em seu primeiro lançamento foi o Battlefield 5, que era alimentado pelo distinto motor Frostbite. Apesar disso, essa tecnologia enfrentou muitas críticas contundentes dos jogadores, devido à terrível pressão que causava nos processadores gráficos da época, mas durante Nos últimos anos, essa tecnologia tornou-se menos estressante do que costumava ser devido ao poder de novos processadores, além de sua importância em muitos jogos.
Compartilhe conosco abaixo sua opinião sobre esta tecnologia e o próximo projeto da NVIDIA.
Mais sobre a tecnologia de rastreamento de raios
A tecnologia Nvidia (Ray tracing) é uma tecnologia avançada e complexa no campo da computação gráfica. Essa tecnologia tem a capacidade de gerar imagens digitais com alto grau de realismo visual, traçando o caminho do feixe de luz para cada pixel da imagem e simulando os efeitos que ela pode encontrar. O feixe quando atinge um dos objetos virtuais na cena virtual.