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Desenvolvedor de The Last of Us está trabalhando em uma nova mecânica de abertura de portas para o próximo jogo
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Naughty Dog Studio sugere desenvolvimentos e melhorias no sistema de movimento em seu próximo jogo, que acreditamos ser online, The Last of Us. Pelo menos foi o que nos pareceu através de um diálogo indireto entre dois desenvolvedores que trabalham no estúdio.
Tudo começou quando um dos produtores fez o animador do jogo Maxim Zhuravlov Ao compartilhar informações sobre o sistema de abertura de portas desenvolvido para The Last of Us Part 2, que ele descreveu como o melhor, eles pensaram na época que seria usado em seus próximos jogos por um longo tempo. Mas ele comentou no final do tweet de forma sarcástica, dizendo: “Parece que eu estava errado!indicando que eles estão trabalhando em um novo mecanismo no momento.
Lembro que quando terminei o sistema de anime para portas de combate TLOU2, pensei “Talvez muito. Mas agora está tudo feito. Nós o temos e vamos reutilizá-lo para sempre. Porque o que mais alguém pode desejar desta maldita porta? Certo?”
Oh garoto
ERA. EU ERRO. pic.twitter.com/iAA4qrZVjg— Maksym Zhuravlov (@MaksZhuravlov) 26 de fevereiro de 2023
Então ele apareceu Vineet Agarwalo co-diretor do novo projeto, veio para apoiar Zhuravlov que eles estão realmente trabalhando em algo novo em termos do mecanismo de abertura de portas em seu projeto atual.
Obviamente, o projeto atual não será nada além do jogo online baseado no mundo de The Last of Us, cujo nome final ou qualquer revisão não foi revelado, exceto que está em desenvolvimento e seu orçamento de desenvolvimento não será inferior a o orçamento de outros grandes jogos de estúdio.
Falando em uma nova mecânica para abrir portas, parece que a equipe de desenvolvimento quer introduzir novas mecânicas que estejam de acordo com a jogabilidade que se baseia em furtividade e furtividade silenciosa.
Embora as animações da porta possam parecer apenas um pequeno detalhe, sua inclusão no altamente antecipado jogo online abre uma série de novas oportunidades na jogabilidade. Essas dicas indicam que o jogo pode se inclinar fortemente para uma jogabilidade furtiva, semelhante ao jogo Factions que obtivemos na primeira parte, onde os jogadores provavelmente usarão portas para se infiltrar em outros jogadores.
Dado o número de animações de portas únicas que estavam presentes em The Last of Us 2, parece que mais delas serão adicionadas no próximo projeto da Naughty Dog.
Resta esperar para ver o que o estúdio Naughty Dog pode nos oferecer em seu próximo projeto, seja o próximo jogo online ou o projeto totalmente novo que ele confirmou. Neil Druckmann Co-presidente e diretor do estúdio.