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Death Stranding 2 mostrará o poder do PS5 por meio da tecnologia MetaHumans.
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O próximo jogo de Kojima, Death Stranding 2, foi revelado durante o evento Video Game Awards da semana passada e está sendo desenvolvido exclusivamente para o PS5.
Através da análise que obtivemos, percebemos plenamente que o jogo irá proporcionar uma experiência visual que supera o que nos impressionou com a primeira parte, mas parece que Kojima, através do impressionante motor de estúdio Guerrilla Decima Engine, quer elevar os padrões de design de personagens e o sistema de movimento para outro nível, explorando a tecnologia MetaHumans fornecida nos motores Unreal Engine.
Muitos de nós talvez não tenham notado isso, mas (via PushSquare) alguns jogadores com olhos aguçados conseguiram captar essa questão através da última cena do vídeo, onde foi mostrada uma explicação indicando o uso dessa tecnologia, como você pode conferir em a imagem abaixo.
Para quem não conhece muito sobre a tecnologia MetaHumans, é uma tecnologia introduzida dentro do Unreal Engine 5 que permite aos desenvolvedores projetar personagens realistas, principalmente no que diz respeito aos traços faciais e movimentos expressivos.
O que significa usar a tecnologia MetaHumans em Death Stranding 2?
Não sabemos como as tecnologias Decima Engine usadas no desenvolvimento de jogos serão integradas com as novas tecnologias Unreal Engine 5. Mas acreditamos que a Sony, por meio de sua cooperação com a Epic, a empresa proprietária do mecanismo, conseguiu tornar os mecanismos de jogos de seus estúdios compatíveis com esse poderoso mecanismo.
Sabemos que Kojima usa um sistema de captura de movimento para personagens principais, como Norman Reedus E aLea Seydoux no jogo. O que pode não exigir o uso de tal técnica. Mas talvez ele recorra a isso ao projetar personagens secundários de NPCs, e isso pode ser uma indicação de que teremos um grande número de personagens secundários no próximo jogo em comparação com a primeira parte.
Foi anunciado oficialmente que Death Stranding 2 está sendo desenvolvido exclusivamente para o PS5 através de uma maravilhosa apresentação cinematográfica que apareceu no evento Game Awards, mas o jogo ainda não recebeu nenhuma data de lançamento.
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