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Können Sie Splinter Cell Remake beenden, ohne Feinde zu töten?
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Kürzlich enthüllte Ubisoft die ersten künstlerischen Bilder von Splinter Cell Remake in einem Video, das anlässlich des 20-jährigen Jubiläums der Spionagespielserie veröffentlicht wurde.
Anlässlich des 20. Jubiläums der Splinter Cell-Reihe haben sich die Entwickler des Originalspiels mit den aktuellen Entwicklern für das kürzlich angekündigte Remake zusammengetan, berichtet GamesRadar. Sie sprachen über die Ursprünge der Serie, ihre Zukunft, ihr Erbe und darüber, was die neue Version des Spiels bringen könnte.
Die Entwickler haben klargestellt, dass man Splinter Cell Remake komplett durchspielen kann, ohne jemanden im Spiel zu töten. Dies steht im Einklang mit dem spionageorientierten Ansatz des Spiels. Dank neuer Spielmechaniken und eines innovativen Gameplay-Mechanismus können Spieler gefährliche Situationen verhindern und vermeiden. Wo Gewalt die einzige Lösung ist. Die leitenden Entwickler von Ubisoft erklärten Andy Schmoll und Chris Otey:
Wir möchten dies im Remake etwas reduzieren und dem Spieler mehr Möglichkeiten geben, einige dieser Situationen zu entschärfen.
Stealth ist für uns eine sehr wichtige Säule und wir möchten moderne Designphilosophien integrieren und gleichzeitig das Stealth-Gameplay verbessern, das für das Originalspiel so charakteristisch war.
Geheimagent Sam verfügt über eine Fülle von Gadgets, Fähigkeiten, Gadgets und Moves. Und mit all diesen Werkzeugen ist es das Ziel, spannende Momente zu schaffen. Du weißt, dass ein Feind in deiner Nähe ist. Du weißt, dass hinter der nächsten Ecke eine Bedrohung lauert.
Mit diesen Werkzeugen kann er in Sekundenbruchteilen reagieren. Befindet sich ein Feind in Ihrer Nähe und Sie entdecken ihn nicht rechtzeitig, kann er einen Purzelbaum schlagen, hochklettern und einer Konfrontation aus dem Weg gehen.
Wir möchten diese spannenden Momente schaffen, in denen der Spieler diese Werkzeuge und Hilfsmittel auch zum Gegenangriff nutzen muss.
Auf jeden Fall wurden vor einigen Tagen auch einige Details zum Spiel enthüllt, dessen Veröffentlichungstermin noch weit entfernt zu sein scheint, wie der kommende Entwickler bestätigte.
- Das Spiel befindet sich noch im Prototypstadium, es besteht kein Grund zur Eile.
- Das grundlegende Erlebnis ist das gleiche wie beim Original.
- Entdecken Sie neue Technologien/Ideen und Elemente aus anderen SC-Spielen.
- Der Entwickler hofft, „eine gute Grundlage für das zukünftige Franchise“ zu schaffen.
Es ist erwähnenswert, dass Ubisoft angekündigt hat, derzeit an der Entwicklung einer neuen Version seiner berühmten Grafik-Engine SnowDrop zu arbeiten. Bis dahin soll sie bei der Entwicklung vieler zukünftiger Titel zum Einsatz kommen, von denen Splinter Cell Remake das wichtigste ist.