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Sehen Sie, wie die aktualisierte Version von Unreal Engine 5.1 aussieht

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Viele Spieleentwicklungsstudios sind bei der Entwicklung ihrer Spiele in erster Linie auf die neue Generation der Unreal Engine 5 angewiesen, die letztes Jahr angekündigt wurde. Und vor Kurzem wurde angekündigt, dass die verbesserte Version, Unreal Engine 5.1, veröffentlicht werden würde.

Unreal Engine 5 ist dafür bekannt, uns die wahren Fähigkeiten der heutigen Heimkonsolen zu zeigen. Entwickler können problemlos Entwicklungstools und umfassenden Support erhalten.

Die neue Engine-Version, Version 5.1, macht 3D-Rendering und Echtzeit-Erlebnisse der aktuellen Generation einfacher, effizienter und reibungsloser. Und vielseitig für die meisten digitalen Branchen.

Laut EPIC wurde Unreal Engine 5.1 mit mehreren wichtigen Verbesserungen veröffentlicht, die das Spiel noch schöner gemacht haben. Mit dem neuen Engine-Update können Sie tiefer in die wichtigen bevorstehenden Leistungs- und Funktionsverbesserungen für Funktionen wie Lumen, Nanite, World Partition, Virtual Shadow Maps und mehr eintauchen.

Wesentliche Verbesserungen an virtuellen Schattenkarten zur Unterstützung von Spielen und Inhalten, die auf PC und Konsolen mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Darüber hinaus können auch schnelle Spiele ohne Latenzprobleme ausgeführt werden.

Version 5.1 zielt darauf ab, die Möglichkeit zu erhöhen, mit den fortschrittlichen Technologien von Epic Games mit 60 Bildern pro Sekunde zu spielen. Vorausgesetzt, sie werden auf Konsolen oder Computern der neuen Generation mit Standardspezifikationen verwendet, die nicht unter dem Durchschnitt liegen.

Nanite Technology hat endlich einen programmierbaren Rasterizer für texturbasierte Animationen und Verzerrungen über World Position Offset hinzugefügt. Zusätzlich zu Verdunkelungsmasken. Mit dieser Funktion können Künstler mithilfe von Nanite das Verhalten der Umgebung um den Spieler herum so programmieren, dass es lebendiger wird.