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Erfahren Sie mehr über Speedrunning: wo es seinen Ursprung hat, wie es funktioniert und mehr.
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Was machen die Leute, wenn sie ein Spiel, das sie lieben, beendet haben? Ein neues Leben beginnen oder rausgehen und dein Leben leben oder es wieder wegwerfen? Nun, was Speedrunning-Spieler tun, ist der letzte Ausweg. Der Begriff „Speenrunning“ mag manchen mehrdeutig erscheinen, doch unter Gamern ist er populär geworden und kann auf Arabisch als „Spiele mit voller Geschwindigkeit beenden“ übersetzt werden.
Was ist Speedrunning?
Einfach ausgedrückt handelt es sich beim Speedrunning um den Versuch, ein Spiel so schnell wie möglich zu beenden. Dies gelingt ihnen, indem sie das Spiel häufig spielen und alle Einzelheiten sowie die Position jedes Pixels kennen. Manchmal geht ihr Wissen sogar über das der Entwickler hinaus.
Leute, die Spiele schnell beenden (Speedrunner), fordern sich immer selbst heraus und haben es im Laufe der Jahre geschafft, eine ganze Community aufzubauen, die sich für dieses Thema interessiert. Dieser Begriff ist in den letzten Jahren immer populärer geworden, seine Ursprünge gehen jedoch auf das Jahr 1994 zurück, genauer gesagt auf eine Website namens COMPET-N für das Spiel DOOM.
DOOM war eines der ersten Spiele, bei dem die Spieler ihre Geschwindigkeitspunkte im Spiel aufzeichnen konnten, ohne sich über einen Drittanbieter anmelden zu müssen. Dadurch war es einfach, die Zeiten herunterzuladen und mit Leuten auf der ganzen Welt zu vergleichen.
Beim Speedrunning gibt es unterschiedliche Herausforderungen. Manche Herausforderungen erfordern, dass Sie das Spiel beenden, indem Sie alle Sammlerstücke einsammeln oder alle Nebenquests abschließen. Im Allgemeinen besteht die Hauptherausforderung jedoch darin, die Hauptgeschichte abzuschließen und die Namen der Arbeiter zu sehen. Spiel Metroid Es kam 1986 auf den Markt und verfügte über eine Funktion, die Spieler für das Erfüllen zeitgebundener Aufgaben belohnte.
Das ebnete den Weg für Super Metrood entwickelte sich 1994 zu einem der beliebtesten Speedrunning-Spiele seiner Zeit. Diese Spiele sind so konzipiert, dass sie kreative Spieler belohnen und ihnen mehrere Möglichkeiten bieten, eine Aufgabe zu erledigen, von denen einige schneller sind als andere.
Genug von der Geschichte, lasst uns über moderne Spiele sprechen, die berühmt sind Freund Speedrun. Celeste ist bei Spielern, die Spiele schnell beenden, sehr beliebt. Derzeit sind Dutzende von Spielern auf Speedrun.com registriert und der schnellste Rekord liegt bei 25 Minuten und 55 Sekunden. Falls Sie denken, dass diese Zahl immer noch hoch ist: Laut HowLongToBeat konnten durchschnittliche Spieler, die nur die Hauptgeschichte gespielt haben, das Spiel in etwa acht Stunden beenden.
Gibt es noch mehr?
Viele Speedrunner verlassen sich auf Fähigkeiten, die sie durch Übung und Wiederholung erworben haben, viele nutzen jedoch auch spezielle Tricks, um Spiele zu beenden. Der bekannteste davon ist das „Brechen der Serie“. SequenzunterbrechungDamit sind Spieler gemeint, die Wege finden, ganze Abschnitte des Spiels zu überspringen. Das bedeutet, dass sie ganze Level, Missionen und Kapitel überspringen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden.
Bei dieser Herausforderung kann jede Millisekunde einen Unterschied machen. Normalerweise wird ein Trick verwendet Sequenzunterbrechung Sie nutzen Spielfehler aus, um schneller an andere Orte zu gelangen.
DOOM Eternal, das dieses Jahr veröffentlicht wurde und als eine der besten Veröffentlichungen dieses Jahres gilt, war auch eines der Spiele, die in der Gaming-Community, die Spiele schnell durchspielt, an Popularität gewannen. Klicken Sie hier, um die ausführlichen Neuigkeiten dazu zu lesen. Unten sehen Sie den Clip, der uns zeigt, wie der Distortion2-Spieler es in etwa einer halben Stunde geschafft hat und wie er den Sequenzunterbrechungstrick verwendet hat, über den wir oben gesprochen haben.
Aber der neuste Weltrekord und der höchste aller Zeiten für das Spiel DOOM Eternal lag kürzlich bei weniger als 19 Minuten, stellen Sie sich das mit mir vor!
Wie kam es zum Speedrunning?
Speedrunning war ursprünglich eine Möglichkeit für Gamer, sich in ihren Lieblingsspielen selbst herauszufordern, hat sich aber inzwischen zu etwas viel Größerem entwickelt. Es ist eine Community entstanden, die dem Gaming so schnell wie möglich ein Ende setzen und allen zugute kommen möchte. Diese Community hat einen halbjährlichen Wettbewerb namens „Games Done Quick“ ins Leben gerufen, bei dem Geld gesammelt und für wohltätige Zwecke gespendet wird.
Bei diesem Turnier, das 2010 ins Leben gerufen wurde, konnten seit seiner Einführung mehr als 25 Millionen Dollar gespendet werden. Vor kurzem wurde ein spezieller Wettbewerb zum Coronavirus veranstaltet, bei dem in nur sechzig Stunden mehr als vierhunderttausend Dollar gesammelt werden konnten.
Persönlich war ich nie einer dieser Menschen, aber ich respektiere sie sehr und es macht mir Freude, ihnen zuzusehen und die Spannung und Freude zu erleben, die sie erleben. Diese Gemeinschaft ist eine der schönsten Gesellschaften, weil sie das, was sie liebt, mit großer Leidenschaft und Professionalität tut. Jetzt, da Sie so viel über sie wissen, werden Sie sich ihnen anschließen?