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Uncharted: Legacy of Thieves ist das PlayStation-Exklusivspiel mit der schwächsten Leistung auf dem PC

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Uncharted: Legacy of Thieves Collection wurde vor Kurzem für den PC veröffentlicht, doch es scheint, dass das Spiel im Hinblick auf die Spieleranziehung während der Einführungsphase von allen anderen PlayStation-Exklusivtiteln, die auf der Plattform veröffentlicht wurden, am wenigsten erfolgreich war.

Über die inoffizielle SteamDB-Plattform wurden bis zum Ende der Startwoche 10.851 Spieler beobachtet, die das Spiel in seiner Spitzenzeit spielten. Damit liegt es hinsichtlich der Spielerzahl außerhalb der Top-100-Liste der Steam-Spiele.

Damit ist es auch das schlechteste PlayStation-Spiel, das bisher auf dem PC veröffentlicht wurde, verglichen mit dem letzten auf dem PC veröffentlichten PlayStation-Titel Horizon Zero Dawn, der über 56.000 Spieler erreichte. Das Spider-Man-Spiel konnte über 66.000 Spieler anziehen, das God of War-Spiel ist mit durchschnittlich über 73.000 Spielern das bisher stärkste und schließlich kommt das schwächste Spiel Days Gone mit 27.000 Spielern.

Möglicherweise gibt es Faktoren, die zu der geringen Spielernachfrage nach Uncharted: Legacy of Thieves Collection beigetragen haben, darunter das zeitgleiche Erscheinen mit großen Veröffentlichungen wie Gotham Knights und Plague Tale: Requiem sowie die Tatsache, dass der Story-Modus von Modern Warfare 2 vor einigen Tagen im Early Access verfügbar wurde. Alle diese jüngsten Großveröffentlichungen verzeichneten auf Steam über 30 Millionen Spieler.

Vergessen Sie auch nicht, dass Uncharted der älteste exklusive PlayStation-Titel ist, der für den PC erscheint. Es könnte also sein, dass viele PC-Spieler das Spiel bereits zuvor auf der PlayStation 4 erleben konnten.

Das Spiel Uncharted: Legacy of Thieves wurde am 19. Oktober dieses Jahres, 2022, auf dem PC über die Epic-Plattform und die Steam-Plattform zu einem Preis veröffentlicht $ 49,99.

Die PC-Version bietet eine breite Palette an Grafik-Tuning-Funktionen, die speziell für das Gerät entwickelt wurden, wie etwa Textur- und Modellqualität, anisotrope Filterung, Schatten, Reflexionen, Umgebungsverdeckung und schließlich das Breitbild.