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Ein neues Update zum Rechtsstreit zwischen Rockstar und den Mods für GTA III und GTA Vice City.
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Es scheint neue Updates zum Rechtsstreit zu geben, der letztes Jahr zwischen Rockstar und einer Gruppe von Moddern begann, die die Klassiker GTA III und GTA Vice City zurückentwickeln.
Alles begann, als Take-Two im Jahr 2021 fünf Amateur-Modder verklagte, die an Reverse-Engineering-Mods für die klassische GTA-Serie arbeiteten. Damals, wenige Wochen nach der Klage von Take-Two, reichten die Amateur-Entwickler selbst eine Gegenklage gegen das Unternehmen ein.
Ein cooler Showdown zwischen Rockstar und Mods für GTA III und GTA Vice City
Der Grund für die Klage liegt darin, dass die betroffene Gruppe Wochen, nachdem Take-Two eine Mitteilung über die vollständige Entfernung seiner Reverse-Engineering-Projekte für GTA III und GTA Vice City verschickt hatte, eine Gegenklage auf GitHub eingereicht hatte.
Das Argument dieser Entwickler bestand darin, dass sie in ihren Modifikationen keine der genannten Spielfunktionen verwendet hätten. Obwohl es eine Kommunikation gab, um Rockstars Zustimmung zum Hinzufügen solcher Modifikationen zu beiden Titeln einzuholen, reagierte Rockstar darauf jedoch nicht.
Dies ließ das Team annehmen, dass Rockstars fehlende Reaktion auf mangelndes Interesse an der Angelegenheit zurückzuführen sei, da das Projekt auf der GitHub-Plattform reaktiviert wurde und der Entwicklungsprozess der Modifikationen abgeschlossen war. Das Team war jedoch überrascht, als Rockstar und seine Muttergesellschaft Take-Two gegen das Team vorgingen, Änderungen an GTA III und GTA Vice City vornahmen und deren Entfernung forderten.
Dieses Problem verärgerte auch die Gaming-Community, die behauptete, dass Spiele wie GTA III und GTA Vice City auf modernen Betriebssystemen nicht mehr spielbar seien und diese Modifikationen, die auf Reverse Engineering beruhen, dazu beitragen würden, diese Spiele auszuführen und ihre Leistung auf neuen Windows-Systemen zu verbessern.
Die für das Reverse Engineering von GTA III und GTA Vice City verantwortlichen Entwickler behaupten außerdem, dass sie zunächst nichts von Rockstars Absicht wussten, die Sammlung als Teil des neuesten GTA-Trilogie-Pakets erneut zu veröffentlichen. Sie fügten hinzu, dass sie durch den Verkauf dieser Modifikationen keinerlei Gewinn oder Profit erzielt hätten und alles ohne jegliche Gegenleistung an die Gaming-Community weitergegeben worden sei.
Wo endete der Fall?
Neuen Updates zu diesem Rechtsstreit zufolge haben Take-Two und die GTA-Modder-Gruppe eine grundsätzliche Einigung erzielt, um die Angelegenheit durch einen neuen Vergleich zu regeln, der innerhalb der nächsten 30 Tage stattfinden soll. Dies bedeutet, dass gegen die Gruppe hinter den Reverse-Engineering-Projekten keine strafrechtlichen Anklagen erhoben werden, Ihnen jedoch finanzielle Anklagen drohen könnten, ohne dass Sie vor ein Gericht gehen müssen. Allerdings wird vermutlich nicht öffentlich gemacht, was die beiden Parteien vereinbaren werden.
Mittlerweile wurden alle Reverse-Engineering-Adaptionen der beiden Titel oder anderer Klassiker von Rockstar zurückgezogen. Während das Unternehmen die ersten drei klassischen Teile der Serie in einer verbesserten Version auf Heimplattformen und PC neu veröffentlichte.