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Ein Mod, der GTA San Andreas in einen Mad Max 2-Film verwandelt, der seit 18 Jahren in Produktion ist!

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Mod-Entwicklung war in der Branche nichts Neues, denn am 26. Oktober 2004 verkündete Entwickler Aaron Deneau im Forum des Spiels, was er für GTA San Andreas vorhatte: das Spiel komplett umzugestalten. An diesem Tag erschien das Spiel erstmals für die PS2.

Der Veröffentlichungszeitpunkt des Spiels für PS2 ... war nicht derselbe wie der für PC, wie wir im Juni des Folgejahres sahen. Anders ausgedrückt: Wir sahen Deneaus Beitrag acht Monate vor der PC-Veröffentlichung, und seitdem arbeitete er an einem Projekt zur Konvertierung des Spiels in Mad Max 2.

Seit 18 Jahren wird an der Umwandlung von GTA San Andreas in Mad Max 2 gearbeitet. In diesen langen Jahren kamen viele Freiwillige, um den Mod zu entwickeln, und viele verließen ihn wieder. Während dieser Zeit starb einer der Freiwilligen bei einem Verkehrsunfall. Einige von ihnen verloren ihre Leidenschaft und vernachlässigten den Verkehr. Die Konversation verlagerte sich von Foren in die Messenger-App.

Leider gab Deneau 2016 seine Arbeit an dem Projekt auf, da er aufgrund des mangelnden Interesses an dem Projekt und seiner eigenen Sorgen über die Krebsdiagnose seines Bruders keine Hoffnung mehr hatte. Glücklicherweise dauerte es jedoch nicht lange, bis er beschloss, wieder einzusteigen.

Unermüdlich entwickelte er Modelle der Fahrzeuge und Waffen aus den Filmen, die seinen Kinogeschmack seit über 40 Jahren prägen. Innerhalb einer Reihe von Spielen, die ihm in den letzten Jahren große Bewunderung eingebracht haben, ist er entschlossen, Mad Max in GTA: San Andreas fertigzustellen.

Ich kann mir nicht vorstellen, wie ich mein Leben lieber anders verbringen würde.

Wenn Sie die restlichen Designs des Projekts sehen möchten, können Sie die offizielle Seite der Artstation-Website besuchen, die die meisten der ersten Designs enthält, an denen Deneau arbeitet.