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Ubisoft streicht 3 Titel und verschiebt Skull and Bones |

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Es scheint, dass Ubisoft immer noch mit der Umsetzung seiner angekündigten und unangekündigten Projekte zu kämpfen hat und sich daher nicht mehr dazu verpflichten kann, Projekte umzusetzen, die vor mehreren Jahren angekündigt wurden.

Vor wenigen Stunden veröffentlichte der französische Entwickler am Mittwoch eine Investorenerklärung zum Quartalsbericht, die mehrere schwierige Entscheidungen enthielt, wie es hieß, darunter die Absage von drei noch nicht angekündigten Spieleprojekten in der Entwicklung, was mit den Herausforderungen begründet wurde, denen sich das Unternehmen bei der Annäherung an große Marken gegenübersieht. Hinzu kommen finanzielle Probleme.

Der Quartalsbericht des französischen Unternehmens befasste sich mit den erfolglosen Emissionen vieler Großprojekte des Unternehmens, die nicht die geplanten Umsätze erreichten, da das Unternehmen seine Umsatzprognose korrigieren musste, die im Jahr 2023-2023 von 830 Millionen Euro auf 725 Millionen Euro sank. Das Unternehmen erwartet außerdem einen Rückgang der Finanzkennzahlen um 10% nach einem erwarteten Anstieg um 10%.

Darüber hinaus werden auch Zukunftspläne angepasst. Daher habe das Unternehmen mehrere schwierige Entscheidungen treffen müssen, um seine Entwicklungsarbeit fortzusetzen und qualitativ hochwertige und erfolgreiche Spiele herauszubringen, hieß es. Das Unternehmen wies in seiner Erklärung außerdem darauf hin, dass es in den vergangenen vier Jahren versucht habe, seine größten und bekanntesten Marken wie die Assassin's Creed-Reihe, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six und The Division anzupassen.

Da das Skull & Bones-Spiel erneut verschoben wurde, ohne dass ein neuer Veröffentlichungstermin genannt wurde, und drei Projekte, die sich in der Entwicklung befanden und noch nicht angekündigt wurden, abgesagt wurden, muss Ubisoft rund 500 Millionen Euro an Forschungsausgaben einsparen. und Entwicklung abgebrochener Projekte. Die Entwicklungsteams des Unternehmens wollen sich auf erfolgreiche Gaming-Dienste konzentrieren und weitere bekannte Gaming-Projekte entwickeln.

Darüber hinaus werden die Führungskräfte des Unternehmens an einer Umstrukturierung arbeiten, um die Kosten in den nächsten zwei Jahren um 200 Millionen Euro zu senken, da das Unternehmen im Jahr 2023 die Ankündigung eines noch nicht angekündigten Spiels plant.