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Starfield Director: Das Spiel nicht auf PS5 zu veröffentlichen, hat uns im Entwicklungsprozess geholfen

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Die Community der grünen Konsolenspieler wartet gespannt auf das kommende exklusive Starfield, einen Titel, der es mit den wichtigsten Exklusivtiteln der Konkurrenzkonsole aufnehmen soll. Der Game Director hat etwas dazu zu sagen, dass das Spiel nicht auf der PS5 veröffentlicht wurde und wie ihm das beim Entwicklungsprozess geholfen hat.

Starfield-Spielleiter Todd Howard Kürzlich trat er in einer Podcast-Folge auf, die mit einem YouTube-Ersteller aufgenommen wurde. Der Regisseur sprach über mehrere seiner kommenden Titel, darunter das bereits erwähnte Spiel, Elder Scrolls 6, Skyrim und mehr.

Das Wichtigste, was der Regisseur sagte, war, dass es ihnen beim Entwicklungsprozess von Starfield geholfen habe, das Spiel nicht auf PlayStation 5 zu veröffentlichen. Dort sagte er Folgendes:

Dass das Spiel nicht auf der PS5 veröffentlicht wurde, hat uns geholfen, uns während des gesamten Entwicklungsprozesses zu konzentrieren.

Der Schwerpunkt der Entwicklung des Spiels liegt auf der Exklusivität für Xbox Series und PC.

Durch die Idee, auf einer kleineren Anzahl von Geräten zu entwickeln, standen uns während des Entwicklungsprozesses mehr Ressourcen zur Verfügung.

Der Regisseur sagte, er sei froh, dass das Spiel komplett exklusiv bei Microsoft erschienen sei, denn selbst wenn Bethesda nicht von dem oben genannten Unternehmen übernommen worden wäre, hätte er sich gewünscht, dass das Spiel exklusiv bei Xbox erschienen wäre.

Todd fügte hinzu, dass Microsoft beim Entwicklungsprozess des Spiels eine große Hilfe war, da viele seiner Ingenieure an der Entstehung des Spiels mitwirkten. Derzeit gibt es noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin für Starfield, viele Quellen deuten jedoch darauf hin, dass es Anfang nächsten Jahres erscheinen wird.

das Spiel wird Die erste komplett neue IP des Entwicklers Bethesda seit 25 Jahren. Viele dachten, der nächste Titel des Entwicklers würde wie The Elder Scrolls oder die Fallout-Serie sein, aber die Ereignisse spielen sich nur im Weltraum ab.

Denn mit Fantasy-Spielen sind Todd Howard und Co. vertraut. Es kann schwierig sein, die bisherige Arbeit des Unternehmens von dieser bevorstehenden Veröffentlichung zu trennen. Matt Booty, Chef von XBOX Studios, hat darauf bestanden, dass das Spiel mehr als nur ein Remake dessen sein wird, woran der Entwickler in der Vergangenheit gearbeitet hat.

Stimmen Sie der Meinung zu, dass das Spiel nicht auf der PlayStation 5 veröffentlicht werden soll …?