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Spider-Man: Miles Morales erscheint am 18. November auf dem PC (bisher exklusiv für PlayStation) mit Unterstützung für neue Technologien und flexibler Anpassung

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Sony hat angekündigt, dass Spider-Man: Miles Morales, das bisher exklusiv für PlayStation-Konsolen erhältlich war, am 18. November auf dem PC erscheinen wird. Die PC-Version erhält Unterstützung für die neueste NVIDIA DLSS 3-Technologie, die hohe Bildraten für Systeme mit Grafikkarten der RTX 40-Serie ermöglicht. Außerdem wird Unterstützung für die Technologien DLSS 2, DLAA und NVIDIA Reflex angekündigt.

Außerdem wurden die PC-Systemanforderungen für Spider-Man: Miles Morales für alle Grafikqualitätsoptionen veröffentlicht, darunter zwei Raytracing-Optionen. Es sollte auch beachtet werden, dass dem Spiel eine neue Raytracing-Schattenverarbeitung für externe Beleuchtung hinzugefügt wurde, die realistische Schatten mit natürlichen Verläufen liefert, je nachdem, ob sie von der Sonne oder dem Mond geworfen werden.

Spider-Man: Miles Morales chega ao PC em 18 de novembro (anteriormente exclusivo do PlayStation) com suporte para novas tecnologias e personalização flexível

Das Spiel ist jedoch für 21:9- und 32:9-Ultrawide-Gaming-Monitore (sowie 48:9 für Dreifach-Monitor-Setups) optimiert.

„Spider-Man: Miles Morales für den PC bietet eine Fülle von Verbesserungen, anpassbaren Optionen und Unterstützung für eine breite Palette von Hardwarekonfigurationen, von High-End-PCs bis hin zu tragbaren Gaming-PCs“, sagte Julian Heybregts, Community Manager von Nixxess Software.

Spider-Man: Miles Morales kann jetzt auf Steam und im Epic Games Store vorbestellt werden. Vorbesteller haben Zugriff auf die Kostüme „TRACK“ und „Into the Spider-Verse“, das Gravity Well-Gadget und 3 Fertigkeitspunkte.

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