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Spider-Man: Miles Morales erscheint am 18. November auf dem PC (bisher exklusiv für PlayStation) mit Unterstützung für neue Technologien und flexibler Anpassung
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Sony hat angekündigt, dass Spider-Man: Miles Morales, das bisher exklusiv für PlayStation-Konsolen erhältlich war, am 18. November auf dem PC erscheinen wird. Die PC-Version erhält Unterstützung für die neueste NVIDIA DLSS 3-Technologie, die hohe Bildraten für Systeme mit Grafikkarten der RTX 40-Serie ermöglicht. Außerdem wird Unterstützung für die Technologien DLSS 2, DLAA und NVIDIA Reflex angekündigt.
Außerdem wurden die PC-Systemanforderungen für Spider-Man: Miles Morales für alle Grafikqualitätsoptionen veröffentlicht, darunter zwei Raytracing-Optionen. Es sollte auch beachtet werden, dass dem Spiel eine neue Raytracing-Schattenverarbeitung für externe Beleuchtung hinzugefügt wurde, die realistische Schatten mit natürlichen Verläufen liefert, je nachdem, ob sie von der Sonne oder dem Mond geworfen werden.
Das Spiel ist jedoch für 21:9- und 32:9-Ultrawide-Gaming-Monitore (sowie 48:9 für Dreifach-Monitor-Setups) optimiert.
„Spider-Man: Miles Morales für den PC bietet eine Fülle von Verbesserungen, anpassbaren Optionen und Unterstützung für eine breite Palette von Hardwarekonfigurationen, von High-End-PCs bis hin zu tragbaren Gaming-PCs“, sagte Julian Heybregts, Community Manager von Nixxess Software.
Spider-Man: Miles Morales kann jetzt auf Steam und im Epic Games Store vorbestellt werden. Vorbesteller haben Zugriff auf die Kostüme „TRACK“ und „Into the Spider-Verse“, das Gravity Well-Gadget und 3 Fertigkeitspunkte.
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