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Sony beendet das Jahr 2022, ohne eine eigene Konferenz abzuhalten. Was ist das Geheimnis?!

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Ein Monat trennt uns vom Ende des Jahres 2022 und dem Beginn des neuen Jahres 2023, und es sieht so aus, als würde Sony vor Ende dieses Jahres keine eigene Veranstaltung oder Konferenz abhalten.

Möglicherweise gab es Gerüchte, dass Sony seit Anfang 2022 ein großes Event veranstalten würde, und die Gerüchte verbreiteten sich von einem Monat zum nächsten, bis das Jahresende kam, ohne dass es eine bedeutende Konferenz gab. Wir sprechen hier von den wichtigsten PlayStation-Konferenzen und nicht von der Teilnahme an anderen Drittanbieter-Events wie Gamescom, The Game Ward oder sogar dem State of Play-Event.

Sony veranstaltet zwei große Konferenzen, oder zumindest jedes Jahr eine davon, und zwar die Playstation Showcase- und die Playstation Experience-Veranstaltung. Diese Veranstaltungen sind in diesem Jahr, das nun zu Ende geht, jedoch vollständig verschwunden.

Im Jahr 2022 begnügte sich Sony damit, mehrere Folgen von State of Play abzuhalten, in denen es seine bereits bekannten Titel vorstellte, deren Veröffentlichung es als Marketingform vorbereitet. Beispielsweise hatten wir ein Date mit einer Folge über das Spiel Gran Turismo 7, dann einer Folge über God of War Ragnarok und so weiter.

Wo sind die PlayStation-Studios?

Wir wissen, dass alle PlayStation-Studios derzeit und seit einigen Jahren an einer Reihe noch nicht angekündigter Projekte arbeiten. Uns fiel auf, dass die meisten von ihnen über Stellenausschreibungen weitere Entwickler für das Team rekrutierten, um an diesen mysteriösen Projekten zu arbeiten.

Letztes Jahr erfuhren wir, dass Insomniac Studios an Marvel’s Spider-Man 2 arbeitet, dem zweiten Teil der Spider-Man-Reihe, die auf PlayStation-Plattformen ein großer Erfolg war. Vergessen Sie auch nicht Marvels Wolverine-Spielprojekt, das seit seiner Veröffentlichung mit einem kurzen Kinovideo ins Stocken geraten ist.

Naughty Dog arbeitet derweil an einem Online-Spielprojekt, das auf der Welt von The Last of Us basiert, da das Spiel laut Beschreibung des Entwicklers zu den großen Titeln zählt und in puncto Entwicklungsbudget seinen Vorgängern in nichts nachsteht. während beschäftigt Neil Druckmann Er und sein Team arbeiten an einem neuen Spielprojekt, auf das er ausführlich hingewiesen, aber keine Details genannt hat. Einer Andeutung zufolge, die in „The Last of Us Part 1“ entdeckt wurde, glaubt er, dass es sich um ein Abenteuer-Rollenspiel im Fantasy-Stil handelt.

Darüber hinaus wurde berichtet, dass Bend Studio, dessen Projekt Days Gone 2 gescheitert ist, an einem Online-Multiplayer-Spielprojekt arbeitet, das in der Welt des oben genannten Spiels spielt. Hinzu kommt das neue unabhängige Studio Haven, das in Zusammenarbeit mit Sony an einem großen Titel für die PlayStation 5 arbeitet.

Natürlich haben wir das neue Studio Firesprite nicht vergessen, das ebenfalls an mehreren Projekten für PlayStation arbeitet, darunter ein neuer Teil des kommenden Spiels Twisted Metal.

Und wir haben starke Hinweise darauf, dass Sucker Punch Studio an Ghost of Tsushima 2 arbeitet, dem zweiten Teil des unglaublichen Samurai-Spiels.

Außerdem gibt es das Studio Guerrilla Games sowie die Entwickler des Autospiels Gran Turismo 7, die im Stillen an ihren eigenen Projekten arbeiten.

Und schließlich das Santa Monica Studio, das uns vor Kurzem mit dem Spiel God of War Ragnarok beschenkte, bei dem uns der erfahrene Regisseur Cory Barlog versicherte, dass er an einem neuen, separaten Projekt arbeite, über das er jedoch keine Einzelheiten preisgab.

Über all diese Studios und die Projekte, an denen sie arbeiten, wird noch immer Stillschweigen bewahrt. Mit der Veröffentlichung von God of War Ragnarok kann man jedoch mit Sicherheit sagen, dass die riesige Spielebibliothek von PlayStation nun keine erwarteten angekündigten Titel mehr enthält. Es ist an der Zeit, diese Bibliothek mit neuen Titeln mit konkreten Veröffentlichungsterminen aufzufüllen, die die Begeisterung der Öffentlichkeit steigern und die PlayStation 5-Verkäufe deutlich erhöhen können.

Aber was ist das Geheimnis hinter Sonys Schweigen?

Es gibt zwei Hindernisse, die wir in den Weg gelegt haben, und wir glauben, dass sie der wahre Grund für Sonys Schweigen im Jahr 2022 sind. Insbesondere in der zweiten Jahreshälfte, in der normalerweise viele große Events stattfinden, darunter auch PlayStation-Events.

Der erste Grund sind die PlayStation 5-VerkäufeSony weiß, dass die Nachfrage nach seinem neuen Gerät weltweit groß ist, kann diese enorme Nachfrage jedoch aufgrund von Hindernissen im Produktions- und Herstellungsprozess aufgrund fehlender Ressourcen nicht befriedigen. Während sich die Welt noch immer von dieser Krise erholt, die die Herstellung von Heimspielgeräten stark und negativ beeinflusst hat.

Dies hat dazu geführt, dass das Unternehmen die Veröffentlichung einiger seiner großen Titel etwas zurückgefahren hat und sich stattdessen darauf verlässt, dass einige Entwickler einige gemeinsame Titel für die neue und die vorherige Generation produzieren, um von der großen Fangemeinde zu profitieren und genügend Umsatz zu erzielen.

Doch in der nächsten Phase und mit dem beginnenden Ausscheiden der alten PlayStation 4 aus dem Geschäft muss Sony die Zielgruppe der PlayStation 5 weiterentwickeln und erweitern, um überzeugende Verkaufszahlen für die kommenden neuen Titel zu erzielen, die unserer Ansicht nach ausschließlich der nächsten Generation gewidmet sein werden. Dies bedeutet, dass sich Sony in dieser Phase darauf konzentrieren muss, den Produktionsplan des Geräts zu verbessern und sein Sortiment zu erweitern, indem es die Hindernisse überwindet, die ihm dabei im Weg stehen.

Daher hoffen wir, dass Sony den PlayStation-Studios die Möglichkeit gibt, in Ruhe und ohne Druck an ihren großen Projekten zu arbeiten und sich gleichzeitig auf den Plan konzentriert, die PlayStation 5 in den notwendigen und ausreichenden Mengen zu produzieren und zu vertreiben, um die globalen Märkte zu bedienen.

Inzwischen entwickelt Sony einen Plan, im neuen Geschäftsjahr mehr als 33 Millionen Einheiten auf den Markt zu bringen. Diese enorme Zahl wird die Verkaufszahlen des Geräts deutlich steigern und ausreichen, um neue, diesem Gerät gewidmete Exklusivprodukte auf den Markt zu bringen, die zu diesem Zeitpunkt überzeugende Verkaufszahlen erzielen können. .

Der zweite Grund ist der Deal mit Xbox ActivisionVor einigen Monaten startete Sony eine groß angelegte Hetzkampagne gegen die Übernahme des Spieleentwicklers Call of Duty durch Microsoft. Der Abschluss dieser Vereinbarung würde dazu führen, dass das Spiel nicht mehr auf PlayStation-Geräten erscheinen würde, was nach Ansicht von Sony zu erheblichen Störungen auf dem Wettbewerbsmarkt führen würde.

Sony steckt einen Großteil seiner Managementenergie in die Absicht, den Deal entweder zu vereiteln oder klare Zusicherungen dafür zu erhalten, dass die Call of Duty-Spiele so lange wie möglich auf den PlayStation-Plattformen verbleiben. Natürlich wird dieser Kampf nicht so bald vorbei sein, da Microsoft andererseits weiterhin alle Energie darauf verwendet, den Deal abzuschließen.

Angesichts der Bedenken Sonys hinsichtlich der Verbesserung der Produktion von PlayStation 5-Geräten und der Gefahr, den Deal mit Microsoft zu platzen, scheint das Unternehmen die Idee, seine nächsten Projekte zu diesem Zeitpunkt bekannt zu geben, aufzugeben. Doch viele fragen sich vielleicht: Wie lange wird dieses Schweigen anhalten?

Die Beantwortung dieser Frage überlassen wir den Followern.