SEGA hat einen neuen Trailer für Sonic Frontiers veröffentlicht (wird in neuem Tab geöffnet), in der detailliert beschrieben wird, wie Kampf und Fortschritt im nächsten Abenteuer des blauen Igels funktionieren werden. Es trägt den funktionalen Titel „Kampf & Upgrades“ und führt durch die verschiedenen Fähigkeiten, mit denen Sonic beginnt, und zeigt, wie diese Fähigkeiten im Laufe des Spiels erweitert und verbessert werden. Außerdem wird stolz angekündigt, dass Sonics erstes Open-World-Spiel einen Skill Tree haben wird, was ein bisschen so ist, als würde jemand aufgeregt behaupten, sein Stuhl habe vier Beine und eine Rückenlehne.
Dem Trailer zufolge beginnt Sonic das Spiel mit einem grundlegenden Moveset, das einen Stampfangriff, seinen bekannten Drop-Dash-Spin-Angriff und den „Homing“-Angriff umfasst, der mehr oder weniger umstritten ist, seit Sonics Übergang zu 3D erfolgte. Allerdings nützen diese Fähigkeiten nur dem Umgang mit einfachen Gegnern. Gegen stärkere Gegner müssen Sie spezielle „Combo“-Moves wie Phantom Rush einsetzen, bei dem Sonic seinen Gegner in so schneller Folge verprügelt, dass es so aussieht, als würden mehrere von ihnen gleichzeitig angreifen. Ebenfalls verfügbar ist „Wild Rush“, eine Drunken-Boxing-Version von Drop Dash, bei der Sonic gleichzeitig angreifen und Treffern ausweichen kann, und „Cyloop“, mit dem Sonic die Schilde seiner Feinde durchbrechen kann, indem er buchstäblich Kreise um sie herumläuft. Oh, und Sonic hat auch einen Parierzug, weil jetzt jedes Spiel Dark Souls sein muss.
Wie Sie später im Spiel auf diese Kräfte zugreifen können, erfahren Sie, wenn Sie besiegte Gegner mit sogenannten „Fertigkeitsteilen“ belegen. Durch das Sammeln dieser Fähigkeiten können Sie neue Fähigkeiten im Fähigkeitenbaum freischalten. Fertigkeitsteile können auch in zerbrechlichen Behältern gefunden werden, die überall in der Spielwelt versteckt sind und Sie dazu anregen, die Ecken und Winkel des Spiels zu erkunden.
Das Ganze fühlt sich sehr nach Sonic Frontiers an, das heißt, es beugt sich gängigen Konventionen auf eine Weise, die im Widerspruch zur Kernidentität der Serie zu stehen scheint. Mollie fühlte sich genauso, als sie an der Reihe war im Spiel (wird in neuem Tab geöffnet)Anfang des Monats hieß es, dass „Sonic Frontiers das perfekte Beispiel dafür ist, dass nicht jedes Spiel große Open-World-Formate zum Funktionieren bringen muss.“
Sicher, es könnte immer noch brillant sein, und es wäre schön, wenn Sonic endlich seinen Mario-Moment bekäme, so unwahrscheinlich das auch erscheinen mag. Wir müssen nicht lange warten, um es herauszufinden, da das Spiel am 8. November erscheint.