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Sifu wurde über 2 Millionen Mal verkauft, ohne auf der Xbox veröffentlicht zu werden.

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Im Februar letzten Jahres erschien das Kampfspiel Sifu für PS5, PS4 und PC. Dort konnte das Spiel positives Feedback erhalten, sei es in Form von Rezensionen oder sogar Verkaufszahlen.

Sifu verkaufte sich innerhalb eines Monats nach seiner Veröffentlichung über eine Million Mal. Und es sieht so aus, als ob die Verkaufszahlen in letzter Zeit weiter gestiegen sind. Publisher Kepler Interactive gab bekannt, dass sich das Spiel weltweit über 2 Millionen Mal verkauft hat. Und das, obwohl es noch nicht für Xbox One, Xbox Series X oder den Steam Store erhältlich ist.

Das Unternehmen bestätigte außerdem, dass die Einnahmen des von ihm im letzten Zeitraum veröffentlichten Spiels 50 Millionen Dollar pro Jahr überschritten haben, was für ein unabhängiges Spiel dieser Art eine wertvolle Leistung ist, und dass die Verkaufszahlen des Spiels voraussichtlich noch weiter steigen werden, wenn es auf den übrigen Heimplattformen verfügbar ist.

Das Spiel erscheint offiziell am 28. März für beide Xbox-Generationen. Neben einem neuen Update mit gleichem Veröffentlichungsdatum bringt es neun neue Schauplätze, fünf Spielmodi und 45 Herausforderungen mit sich. Im Überlebensmodus gilt es, Wellen von Gegnern zu besiegen, und in den Time-Attack-Wettbewerben geht es um Zeit. Während im Performance-Modus Perfektion gefragt ist, bietet der Capture-Modus spannende King-of-the-Hill-Herausforderungen, bei denen ihr ein Gebiet erobern und kontrollieren müsst.

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