Im Jahr 2019 erlebten wir die Geburt eines neuen Titels des Entwicklers Asobo Studio mit dem Titel „A Plague Tale: Innocence“, der uns auf eine sehr beschwerliche Reise schickte, bei der wir der allgegenwärtigen Pest ausgeliefert waren. Ich sah darin einen Hoffnungsschimmer und die Chance auf Erfolg, dass es irgendwann in einem Jahr zusammen mit einer Reihe von Spielen, die ich nicht kenne, eines der besten Spiele werden würde, die auf den Markt kommen. Letztes Jahr habe ich mich gefreut, dass der Titel mit A Plague Tale: Requiem zurück war.
Dieses Jahr haben wir „A Plague Tale: Requiem“ gesehen, was mich an etwas erinnerte, das ich fast vergessen hätte. Eine ausgewogene Reise, die mich in eine einsame Welt führt, in der es keinen Platz für Faule gibt. Das Spiel hat alles beibehalten, was ich 2019 daran geliebt habe, und es dabei belassen, aber es hat noch viel mehr erreicht. Eine Welt mit unterdrückter Unschuld und einer Geschichte, die in nicht mehr als 15 Stunden alles erzählt, was sie zu bieten hat, was sie zu einer sicheren Zone für alle Spieler macht.
Großer Fokus auf Geschichte
Wo gibt es heute noch Spiele wie dieses, bei denen die Erzählung im Mittelpunkt steht, ohne unnötig langweilig zu werden? Ich dachte, die Tage der eisernen PlayStation 3 wären vorbei, bis unser Spiel auf den Markt kam, das mit der Leidenschaft eines Entwicklers entwickelt wurde, der seinen Namen in Gold meißeln wollte. Kurz gesagt erzählt das Spiel die Geschichte zweier Schwestern, die im 14. Jahrhundert im von der Pest heimgesuchten Frankreich ums Überleben kämpfen, während sie von skrupellosen Inquisitoren gejagt werden.
A Plague Tale: Requiem bietet ein intelligenteres Gameplay-System als der vorherige Teil. Wenn Sie beispielsweise das Update erwähnen, werden Sie dadurch in keiner Weise gezwungen, in einem bestimmten Stil zu spielen, sondern es wird sich vielmehr Ihrem eigenen Stil anpassen und entsprechend gestalten. Das Gleiche gilt auch für das Gameplay. Sie können Ihre Feinde im direkten Kampf (was ich bevorzuge), heimlich oder durch geschickte Chemie und Tricks besiegen, bei denen die Elemente gemischt werden, um etwas Tödliches zu erschaffen.
Die Welt von A Plague Tale: Requiem bezaubert mit ihren Nebenwirkungen
Die Gestaltung einer heruntergekommenen, stressigen Welt voller Seuchen, die sich wie ein Sturzbach ausbreiten, für ein Spiel mit einer Story, die nicht länger als 15 Stunden dauerte, ist wirklich beeindruckend und beweist für mich den Wert des Entwicklers Asobo Studio bei der Entwicklung eines Spiels dieser Größe. Das Spiel sieht auf Geräten der neuen Generation aufgrund der Details der Gebäude und Sehenswürdigkeiten und der riesigen Anzahl an Ratten wahnsinnig aus. Ja, überall Ratten.
All diese Vorteile haben unserem Spiel die „Jeff Kelly“ Game Awards 2022 eingebracht. Nur ihre Nominierung hat mich glauben lassen, dass die Zeit für A Plague Tale kommen wird und die Zeit ihm gerecht werden wird, wenn der Entwickler beabsichtigt, ein neues Stück herauszubringen. Aber auf jeden Fall und nach Aussage aller gilt es als eines der besten Spiele des Jahres 2022, und ich ziehe meinen Hut davor.