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Ryan: Unsere Spiele werden keine Millionen erreichen, solange sie PlayStation-exklusiv sind

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angegeben Jim Ryan Der Chef von PlayStation erklärte in einem neuen Interview, dass er mit seinen Spielen Hunderte Millionen Menschen auf der ganzen Welt erreichen wolle, und deutete an, dass dies nicht gelingen werde, wenn seine Spiele ausschließlich auf seinen eigenen Plattformen erhältlich seien.

Bei seiner Rede bei GI Live: London ließ er durch Ryan wütend verlauten, dass Videospiele nicht mit anderen Unterhaltungsformen wie Musik und Filmen konkurrieren könnten. wo er sagte:

Ich wünsche mir eine Welt, in der zig Millionen Menschen unsere PlayStation-Spiele genießen können. Vielleicht sogar Hunderte Millionen. Der Erfolg des aktuellen Konsolenmodells – und der ist bei PlayStation sehr gut – lässt vermuten, dass zehn oder zwanzig Millionen Menschen dieses Spiel spielen können …

Trotz des Erfolgs und der Bekanntheit der Marke PlayStation möchte Ryan, dass seine Spiele in puncto Besucherzahlen mit anderen Kunstwerken wie Musik und Kino konkurrieren, die Hunderte Millionen anziehen.

Ryan glaubt natürlich, dass dies nicht passieren wird, wenn seine Spiele exklusiv für PlayStation-Plattformen bleiben. Er schlägt vor, diesen Kreislauf zu durchbrechen und einen größeren Kreis zu schaffen, der PCs, Smartphones und vielleicht auch andere Plattformen einschließt.

Sony hat vor Kurzem damit begonnen, einige seiner großen Titel auf dem PC zu veröffentlichen, darunter God of War, Days Gone, Horizon Zero Dawn und andere. Einige dieser Titel erfreuen sich großer Beliebtheit, obwohl eine der Bedingungen für ihre Veröffentlichung außerhalb der PlayStation darin besteht, dass seit ihrer Erstveröffentlichung mindestens ein Jahr vergangen sein muss.

Dies schließt jedoch nicht aus, dass einige Titel am selben Tag und zu derselben Uhrzeit veröffentlicht werden, an der sie auf PlayStation veröffentlicht werden, insbesondere die Titel des Live-Dienstes, an dem einige PlayStation-Studios und ihre Partner in großer Zahl arbeiten.

Diese Idee könnte in Zukunft auf einige große exklusive Story-Titel ausgeweitet werden, da Ryan zuvor angedeutet hat, dass sich die Dinge je nach der aktuellen Situation ändern könnten.

Ryans ständiges Gerede über seine Ziele, mit PlayStation-Spielen ein breites Publikum zu erreichen, könnte ein klares Anzeichen für seine Bemühungen sein, die Entscheidungsträger von Sony davon zu überzeugen, ihre bereits großen Titel vom ersten Tag an auf dem PC und möglicherweise auch auf anderen Plattformen zu veröffentlichen.