Es gibt einige Theorien darüber, warum Sony Bloodborne nicht auf der PC-Plattform veröffentlicht hat. Das Unternehmen hat viele seiner früheren Exklusivtitel des oben genannten Spiels für den PC herausgebracht, den beliebten Titel von From Software jedoch nicht.
Einer Quelle zufolge wurde die stark nachgefragte PC-Version von Bloodborne eingestellt, nachdem die PC-Version von Horizon Zero Dawn nicht die erwartete Leistung erbracht hatte. Einem Gerücht eines spanischen YouTubers zufolge war Virtuos ursprünglich der Entwickler, der für die PC-Version von Horizon verantwortlich war. Er ist derselbe Entwickler, der auch am jüngsten Remake von Metal Gear Solid 3 beteiligt war.
Podcast-Moderator BaityBait, der auf Twitter über 16.000 Follower hat, erklärt, was er über die PC-Version von Bloodborne gehört hat. Zusammenfassung seiner Aussagen, übersetzt von PlayStation LifeStyle:
Ich habe aus unbekannter Quelle gehört, dass Virtuos, das Studio hinter der PC-Version von Horizon, einen großen Fehler gemacht hat. Sony musste Guerrilla beauftragen, um das misslungene Spiel zu reparieren. Andererseits hat das Unternehmen die PC-Version von Bloodborne, die vom selben Studio entwickelt wurde, abgesagt.
Sony beauftragte Virtuos Studio mit der Entwicklung von Computerversionen, da das Studio über das Fachwissen für diese Plattformen verfügte, während Guerrilla Studio dieses Fachwissen nicht besaß. Obwohl Horizon über Steam positive Bewertungen erhielt, erhielt es aufgrund seiner schlechten technischen Leistung und der Vielzahl technischer Probleme negative Bewertungen von den Spielern.
Ich frage mich, wer hier die Schuld trägt: Sony und das Teststudio, das für die Durchführung einer wichtigen Aufgabe nicht geeignet ist, oder das Studio, das einen Fehler gemacht hat?