Das mit Spannung erwartete Piratenspiel Skull and Bones wurde zum sechsten Mal in Folge verschoben, sehr zum Leidwesen vieler, die sich auf diesen ambitionierten Titel gefreut hatten.
Der französische Entwickler Ubisoft begründete diese Verzögerung in einer Investorenerklärung im Quartalsbericht damit, dass man an der Anpassung der Zukunftspläne für die Titel des Unternehmens arbeite. Daher habe man mehrere schwierige Entscheidungen treffen müssen, um die Entwicklungsarbeit fortzusetzen und qualitativ hochwertige und erfolgreiche Spiele zu veröffentlichen, hieß es. Zudem wurden drei Projekte, die sich in der Entwicklung befanden, abgesagt.
Trotzdem hat der Entwickler versprochen, Skull and Bones in einem neuen, über 30-minütigen Dokumentarvideo zu rezensieren, in dem das neue Gameplay gemischt mit Storytelling und vielen anderen Details besprochen wird, wie Sie sehen werden.
Bei der ersten Ankündigung von Skull & Bones wurde es als ein Spiel beschrieben, in dem zwei Spieler gemeinsam mit Freunden oder allein in einer Einzelspielerkampagne den Indischen Ozean erkunden können. Später wurde jedoch bestätigt, dass das Spiel zunächst im Mehrspielermodus erscheinen wird. Ebenfalls von Assassin's Creed IV: Black Flag inspiriert, wird es eine dynamische Welt bieten, die sich im Laufe der Zeit je nach Spieleraktionen verändert und weniger auf Wettbewerb als vielmehr auf die Zusammenarbeit der Spieler setzt.
Zuvor hatten viele Quellen darauf hingewiesen, dass der Entwicklungsprozess des Spiels Skull and Bones nicht gut lief. Eine der Quellen bestätigte sogar, dass das Spiel noch einmal vollständig neu entwickelt worden sei. Dies könnte einer der Gründe für die Verzögerung des sechsten Spiels gewesen sein.